个人游戏感想及第四章延迟键的用法

修改于2018/01/01147 浏览综合
游戏中父亲就是那种别人家父亲的感觉(哦莎莉不是那个别人家孩子,但加上她的“运气”就是别人家孩子了)
莎莉定律与墨菲定律相反,在游戏中说的是莎莉的“好运气”,当然她的“运气”是因为她父亲为她清除了所有他能清除的障碍。她受一点伤,她父亲都会自责自己为什么没有保护好她。
其中原因应该是大部分单身父母亲都会有的想法,我要让他/她和别人一样,甚至比他们拥有更多的爱,更好的生活。
当然这样的生活会很辛苦,比如莎莉和她父亲,彼此会有争执,无法理解对方、争吵,逃离......但最后会想念,于是回到最初。可惜没有不绕弯路的可能,阅历是条分界线。没有人一生下来就能理解别人的,还是长辈。
整个故事就是一单身父亲养孩子,孩子最后意识到:哦唷原来不是我的运气好哦,背后还有个人!
羡慕是一方面,珍惜自己家人是另一方面。
游戏画风非常棒,感觉画风与叙事方式像回忆之旅?啊都是情怀OvO
皮肤很好看,玩完一章换一个皮肤,就是一个球实在是看不太出来穿的什么......总体棒棒棒
收集照片中间无法存档,假如像迷失立方那样得到了死了也没关系,那难度就降了。
延迟键:莎莉跳到空中最高点用延迟键把她定住,迅速跳到左边,再跳到右边。假如你觉得时间还是不够用,把定住的点往左下移一点点,对,最高点左边那个位置。那么拿完左边的东西往右走的同时莎莉也会一起,时间就刚刚好。
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