个人:《次元猎人》游戏氛围整顿策划书

修改于2017/02/09153 浏览综合
一、背景
前一段时间,绿军蓝军面积百分比达到了6%比94%。从而产生了先驱玩家为改变战局的而自发组织,在二十天的计划后,绿军在一天的几分钟内,把绿军面积比例变成了57%。而蓝军玩家又在几天后板回了战局,便出现了一系列争端。游戏的氛围也因此大变。
二、问题分析
这里我们不讨论作弊的问题,而是游戏的追求问题。大家都在为扩大自己阵营的面积而努力,以至于相互伤害,导致矛盾激化。
为什么要执着与阵营的面积呢?为什么封测没有出现这样的问题,或者说不严重,而内测出现了呢?可能是IG玩家的变多,思想入侵了猎人,也可能是游戏把面积比放入了游戏最显眼的地方。于是,面积成为了玩家公认的能力体现。(可惜普通的玩家又难以改变战局,就出现了极端的玩法)
那么问题的根本就出现了,就是大家都在为扩大阵营面积而行动。想要改变这些问题,就是削弱会产生争端的追求——面积比。
面积比,既是游戏争端的产生、游戏氛围改变的源头,也是影响游戏可玩性的重要因素。不减少游戏可玩性的同时减少争端,便是我提议氛围整顿的关键。
三、解决方法
削弱面积争夺的方法可以回想封测时候,大家都在追求创建基站的榜,这种只能凭借自己的东西,是难以作弊的,都是靠努力才能得到的。所以,我个人觉得好方法就是:减少面积比影响力、增加创建基站排行榜的影响力。可以实施的方法如下
1.在和界面阵营面积比相同的位置加上一个创建基站的比例(可以分成长期的和短期的);
2.官方和管理员从上至下增加对创建基站数排行榜的关注度,可以在贴吧和游戏群定期发送一些排行榜截图;
3.在长期面积比之外再加一个短期的蓝绿军面积增加比重;
4.呼吁禁止借号……
附:四、一点个人观点
我是封测二初期玩这个游戏的玩家,玩了很久。在之前猎人长期跳票的时候我也和大家一起一直在默默等待。在出现了这样的情况之后终于按捺不住,和游戏大佬与朋友们的讨论下发表了这篇文章。在写到一半的时候,飙车族我遭到了人身攻击,几乎一度打算弃游,但通过游戏认识的那么多朋友又放不下。真心希望我喜欢的游戏可以长久的做下去。
     深夜飙车族
     2017.2.9
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