新人建议了解的内容(简单说)

修改于2017/02/16387 浏览综合
1.卡组构筑要求
卡组分卡组(就是你抽卡的地方,效果文字上“卡组”即指这个)、额外卡组(存放融合、同调、超量怪兽的地方,简称额外)、副卡组(3局2胜制比赛中每局中间更换的卡组、额外卡组卡片存放的地方,单局决胜不考虑,又称side)。
卡组数量要求为40到60张,目前YGOmobile卡组默认不会超过60张。卡组数量请一定不要少于40张,否则会提示无效卡组。如果使用服务器上没有的卡片(譬如,在233正式服使用尚未正式发售的先行卡),若去掉这些卡片后卡组数量少于40张,也会提示无效卡组。无效卡组仅在不检查卡组时可以使用。
额外卡组数量要求为0(即不投入)到15张
副卡组数量要求为0到15张,可以投入额外卡组的卡片
同名卡限制投入最多3张(卡组/额外卡组+副卡组合计),禁止卡不允许投入,限制卡仅可投入1张,准限制卡仅可投入2张,卡片投入超标会提示“「XXX」的投入数量不符合要求”。
2.召唤方式说明
1)通常召唤
是最基本的召唤方式,分为表侧攻击表示出场的“召唤”和里侧守备表示出场的“覆盖”。一回合合计只有一次通常召唤机会。部分效果会额外提供一次机会进行召唤等
·上级召唤
指通过解放场上怪兽,把自己手卡的上级·最上级怪兽(即5星以上怪兽,其中5、6星称上级怪兽,7星以上称最上级怪兽)召唤的过程。其中上级怪兽需要把1只怪兽解放,最上级需要解放2只怪兽。怪兽效果栏有额外记叙的要求的话以那个要求为准(如三幻神)
2)反转召唤
在自己回合把里侧守备表示怪兽转为表侧攻击表示的过程。不需要任何代价,算作转变表示。但是怪兽在出场回合不能转变表示。
3)特殊召唤
指怪兽通过规则手续、效果等以通常召唤外的方式登场的过程。有规则手续的怪兽需要通过规则手续进行登场,否则会受到限制。特别说明仪式、融合、同调、超量、灵摆5种类
A.仪式召唤
特点:需要仪式效果卡、仪式怪兽和解放
使用仪式效果卡(一般为仪式魔法)的效果把与要仪式召唤的怪兽等级相同或超出的怪兽解放,从手卡或墓地把仪式怪兽特殊召唤的过程,是仪式怪兽的正规出场方式
仪式效果卡和仪式怪兽上有额外描述(如解放要求、解放代替、从墓地仪式召唤等),以描述为准
B.融合召唤
特点:需要融合效果卡、融合素材
使用融合效果卡的效果把融合怪兽记叙的融合素材送去墓地,从额外把融合怪兽特殊召唤的过程。是融合怪兽的正规出场方式
融合效果卡和融合怪兽上有额外描述时,以描述为准
C.同调召唤
特点:需要场上复数的包含调整在内的怪兽
把场上等级之和与要同调召唤的怪兽等级相同的怪兽送去墓地,把那只同调怪兽特殊召唤的过程。是同调怪兽的正规出场方式
以同调怪兽素材要求和特殊召唤要求为准
D.超量
特点:复数只同等级怪兽
把场上等级与要超量召唤的怪兽阶级数相同的怪兽叠放,把那只超量怪兽特殊召唤的过程。是超量怪兽的正规出场方式。
以超量怪兽素材要求和特殊召唤要求为准。超量怪兽的素材叠放在超量怪兽下,不视为卡。超量召唤不能使用衍生物。超量怪兽不具备等级,不受相关效果影响。
E.灵摆
特点:1组刻度,开区间,一回合一次
在场上有2张放置在灵摆区域的灵摆怪兽(此时作为魔法卡,拥有刻度和灵摆效果)情况下,可以从手卡或额外卡组表侧表示的灵摆怪兽中把等级在刻度形成的开区间内的怪兽任意数量特殊召唤的过程。
灵摆召唤一回合只能进行一次,可以有卡片增加灵摆召唤的次数。灵摆召唤不是用效果特殊召唤。
3.规则说明
1)卡片发动和效果发动需要满足特定条件,可能还需要一定代价。效果发动需要支付的代价称为cost。cost不能支付则效果不能发动,cost不是效果,cost支付基本分不是伤害,cost把卡送去墓地不是效果送去墓地;cost可以因为效果不需要,但是不能被无效。
2)有的卡片效果发动次数会被限制,譬如“一回合一次”指这张卡的这个效果一回合只能使用一次,“「XXX」的效果1回合只能使用1次”指「XXX」这张卡的效果1回合合计只能使用1次,“「XXX」的①③效果1回合只能有1次使用其中任意1个”指「XXX」的①③两个效果一回合合计只能使用1次,使用其中1个,“「XXX」的效果在决斗中只能使用1次”指这个效果是一个只能一次使用的效果等。卡的发动同理
3)永续效果是不需要发动的,只要这张卡一直留在场上效果就一直适用,一旦离开场上效果即不适用。
4)永续魔法、场地魔法、永续陷阱、灵摆区域的灵摆卡发动效果的场合如果在处理以前卡片从场上离开,则效果不再处理
5)怪兽描述中有“这张卡不能通常召唤,XXX可以特殊召唤”的怪兽如按照其要求方式出场后可以以其他效果从墓地、额外卡组表侧表示的卡或除外的卡中特殊召唤,融合、同调、XYZ怪兽在自身的效果栏中第一行会注明自身的正规出场所需要使用的素材,默认为“这张卡不能通常召唤,融合召唤/同调召唤/XYZ召唤可以特殊召唤”。“这张卡不能通常召唤,XXX才能特殊召唤”的怪兽仅能以这张卡记叙的方式或无视召唤条件的方式特殊召唤,包括部分不能融合召唤的融合怪兽(例如假面英雄系列)。
6)无效某个动作(例如,召唤、特殊召唤、卡片发动、效果发动等)的即时效果发动需要紧跟那个动作,如果是召唤、特殊召唤等需要在其后的时点上第一个发动,如果是卡片发动和效果发动需要连锁那个发动发动。召唤、特殊召唤无效不算从场上离开,魔法、陷阱发动无效也不算从场上离开
7)连锁的处理在最后一个连锁发动的发动后进行,先处理后发动的效果。同一玩家同一时点的同优先级效果(先必发,后选发)同时发动时,可以由玩家安排处理顺序构成连锁,以规避某些干扰。YGOmobile中默认设置为自动排列连锁,可以设置为手动排列。
8)不能在已经开始处理的效果中插入发动效果。发动条件为“时”的选发效果(可以选择是否发动的效果)在效果处理中途达成条件时,会错过时点,不能发动效果。玩家间也有称呼这种情况为“卡时点”。必定发动的“时”效果和所有“场合”效果在遇到上述情况时可以在连锁处理完毕后另开连锁处理效果。
例如:「天帝 埃忒耳」拥有上级召唤成功的场合把卡组的其他帝特召的效果。若排列连锁时把天帝效果放在连锁2以上,用其效果特召「光帝 克赖斯」,光帝将错过时点,无法发动效果
9.效果按照是否选取对象分为2类。如果是效果描述中带有序号的,那么在效果发动条件中有“以XXX为对象才能发动”的描述即是取对象效果,否则不取对象。这之外的描述中,带有“选择”的取对象,“选”的不取对象。其他需要额外记忆。无效动作的效果不取对象
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