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九至十易卡关攻略贴

修改于2020/03/284708 浏览攻略
目录
第九章:
9-1挑战(沙勒罗瓦战役)
9-2挑战(罗西诺尔战役)
9-7主线(第二次香槟战争)
9-17挑战(缪斯-阿贡攻势)
9-18主线(桑布雷之战)
第十章:
10-6主线和挑战(第八次伊森佐河战役)
10-8主线(奥特兰海峡之战)
10-10主线和挑战(贝尔谢巴战役)
正片开始:
如果在目录中没有你所需要的攻略,请留贴回复,我会及时更新攻略贴。(。•ᴗ-)_
第九章
9-1挑战
TapTap
消灭岸上的,堵死海里的;
全军沿蓝线走,把红圈城周围的敌将消灭;
堵住并消灭想要上岸的敌方将领;
占领上方三级城后,兵分两路,主力打左边二级城,二队打右边二级城;
多用飞机卡,有闲钱就暴兵。
9-2挑战
TapTap
本关敌方拥有大量支援部队且敌方城市有2000点血;(火星兵加皮厚城,反正我们也不打城😂)
第四回合右上角敌方增援出现;
第九回合右下角敌方增援出现;
开局两红圈城都造宫殿,减伤和加伤都要放(位置随意),随后出一民兵,新式步兵和民兵到了平地就造战壕;(不出公主的话,要塞也行)
后面只需要死守加将领卡位就行了,尽量别让敌人摸城;
小技巧:本关有个小技巧值得一试,成功的话防守压力会小很多;
在敌方第一波增援到达之前占领敌方马厩和工坊(增援到了不好占),敌方将会无法暴兵,就算后面几回合敌方占回来也暴不了兵。(楼主测试了很多遍才测试出来的一个技巧🤣)
9-7主线
注意:主线队友守的住红圈,但挑战守不住。
小技巧:这关尽量把敌方马厩和工坊踩了占领,不然敌方会一直暴兵,非常麻烦。占领后敌方暴兵数量就会减少,减轻负担。
TapTap
蓝框先头部队沿蓝线走快速拿下上方红圈二级城;
军事学院有两张爆破,合理使用;
后续部队沿绿线在敌方四级城附近与先头部队合并;
开局把寺庙拆了,在白圈处造工坊出轻炮或者榴弹炮,利用弹道学科技轰击敌方将领或者城市。
9-17挑战
TapTap
TapTap
主力沿蓝线走,二队沿橙线黄线走,红圈标记是重点地方;
敌方有弹道学科技,过河的时候要小心一点,注意敌方炮兵攻击范围。
9-18主线
TapTap
这关友军会源源不断的暴兵去正面战场(炮灰),黄线为友军行军路线;
第六回合美军来援,且六回合后敌方会开始投毒;
开局可以选择性造奇观(凯旋门);
开局抢滩登陆(从下方偷渡),迅速突破占领白框城,随后沿蓝线进攻(利奥波德王子可以选择性消灭);
主城有宫殿,安放自己喜欢的公主,推荐减价公主;
利用好教堂,白框城建宫殿,自己选择安放哪位公主;
此关多出榴弹炮、野战炮或者老近卫用来快速破城和打击敌方重甲装甲部队;
军事学院有5张飞机和2防毒面具,飞机建议全部用来轰炸鲁登道夫。文化点多造飞机,防毒面具看情况造;
注:这关不要去正面战场凑热闹,敌方投毒多投于正面战场,且正面战场非常拥挤,难以行动。
第十章
10-6主线和挑战
TapTap
这关打防守反击;
第一阶段沿蓝线收缩防御圈,坚守红圈;
第二阶段沿橙线反击,可以做到清图。
10-8主线
由于本关敌方投毒频繁,文化点基本都造防毒面具;
开局有两种选择:
一、先点国科升级阴谋家,左上四级城出民兵,后面再把四级城升到五级。此开局是为了防止军事学院范围不够而导致防毒面具用不了;
二、开局左上四级城升级五级,解锁军事学院,造一个民兵,可选择性升民居,后面有余钱再点阴谋家。此开局加强经济和两个军事学院一起造防毒面具提高效率;
TapTap
黄线为民兵路线,蓝线为海军;
海军优先配合民兵占城快速打空城防和守军,争取第四回合或第五回合使民兵占领五级城,占领后集火敌海将,左下五级城出一到两个民兵,随后下水配合海军占领右边四级城;(在占领右上五级城后附近无法下水)
利用好初始自带的紧急维修和船体改良。
10-10主线与挑战
主线与挑战皆可用以下两种方法
TapTap
第一种方法:
分兵;
两炮一胸甲一步去上,帮助友军上岸,拿下上方四级城后就地防御,抵御敌方支援;
坦克一胸甲两步去二级红圈城市抵御敌方进攻;
坦克抓住机会消灭了克虏伯和装甲车。
TapTap
第二种方法:
全军沿蓝线逆时针走,不触发剧情;
用坦克火炮克制来一一消灭敌方将领;
右下角三级城建议不碰,因为可能打到最后回合不够。
注:攻略说的是思路,是用来辅助你过关的行的。照猫画虎是不行的,要在攻略中悟出自己的过关思路。加油 (ง •̀o•́)ง (ง •̀o•́)ง
注:故渊与孤独的克拉拉讨论后实践而得出的思路。
攻略贴如若有误,欢迎各位朋友指出。
关于1914步兵将领的一些看法
虽然1914也算是诸多系列中质量比较上乘的作品,不过由于官方的很大还是保质期,玩家不可避免的流失,对此我也深表遗憾,不过相信只要各位玩家依旧愿意为这款游戏发光发热的话,这个游戏永远会活在玩家的心中。由于该论坛还没有系统性的将领评价,标准,所以我在此另立新坑,虽然可能会因为游戏冷淡而没有多少人观看,但也算是我为1914做的最后一点贡献了。 首先将将领评测有一个非常基础的标准,那就是技能的强度和游戏机
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从一战打到二战,我是谁我在哪,我在干什么
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