属性相克、职业相克

更新时间2017/10/28740 浏览综合
目录
1.属性攻击的效果
2.属性攻击的种类
3.普通攻击的效果
4.关于职业搭配的思考
1、属性攻击的效果
TapTap
属性攻击的效果在普通攻击时追加显示。属性攻击和普通攻击的计算方式不同。
·根据属性相克、属性抗性,属性伤害会发生变化
·根据人物的攻击段数,伤害的倍率会发生变化
2、属性的种类
一共有5种属性,火、水、木、光、暗。
·在对无效属性时,造成的属性伤害值为0
·在对有利属性时,属性伤害大约增加50%
·在对不利属性时,造成的属性伤害值为0
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克制比例待验证,可参考属性克制关系图。
▼属性相克关系
TapTap
3、普通攻击的效果
普通攻击也有被克、普通、克制效果
·在我方使用职业克制目标时,普攻伤害增加50%,打击音效会更尖锐
·在我方使用职业被目标克制时,普攻伤害减少50%,打击音效会像打在木板上,而且目标身上出现方块
·所以拿着光枪的女枪,是绝对打不赢光龙的😄,职业和属性被双克制。
4、关于职业搭配的思考
刷怪的时候都好说,无非是效率问题,BOSS会是主要障碍。
·在考虑职业选择时,需要综合近处输出/远处输出、职业、武器属性、大招控制效果等。
·为了在伤害上达标,可以选择①职业优势+无属性被克制②职业无优势+属性克制
·通常700点攻击力对BOSS只能造成100点伤害,和100点属性攻击的效果是一样的。
·如果能获得不同属性攻击的武器,比如暗属性的s4枪,可以打光龙,换武器不挑职业。
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