[攻略/胡扯]如何创造玩法,萌鱼杂谈(施工完成)
精华修改于2019/05/277351 浏览新手攻略
emmm时隔两年老东西咱又出来遛弯了✘
♥(´∀` )人 觉得绪论太长太乱可以跳过,也没太多有营养的东西
这篇会比较偏向于个人心得的“杂谈”哦,较大篇幅会花在每个技能树的评价(毕竟基础还是技能),列出技能树里比较优秀的技能(不限于输出技能,更侧重通用和功能性强的技能)
☆咱不会只谈四阶,写的时候会加入指导向小谈,但也不会特意去强调三阶的东西哦(因为早晚都是要进化成四阶的,三阶只是跳板,不能为了升四阶而培养成三阶号,舍本逐末,除非次次洗点)。
如题所示这不是一篇针对化的职业模板贴,内文几乎不会对任一职业进行深入解说(各职业攻略都说过很多了咱也没很多标新立异的思路哇,主要是太费劲了,只能简单说说自己的看法咯)
咱会在主体部分结束后提到从零开始搭配新职业其他各方面的思路
(前排提醒,新人配出职业后,想办法抓一只大佬看看有没有常识性错误以及大概强度,以免付诸实战后再纠正问题,新人是“很难有财力”去进行各种各样的实践和后续修改的)
ps:当然如果你觉得可以直接拿到成熟配置更好的话我这篇起到的作用会比较小,咱是比较希望新人都能成为独立闯荡世界的冒险家啦
备注:1-19楼基本都是每层一个技能树的评价,性质类似资料库
29楼更新暗杀技能树。
点题正文从20楼开始