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看了开发者日志放出的削弱,一些感想

修改于2018/10/28901 浏览
本来想直接回复帖子的,越打字越多,还是直接发一个帖子。希望开发组能看看。我也没想去喷或者吹什么。只是希望游戏越做越好。毕竟这游戏我觉得真香。虽然改动没有实装,但看到我就觉得难受,毕竟无脑吹阴阳镜,罗睺,火队强的,真没多少从头玩到尾的。要么压根没有传说。然而本来一个卡牌游戏,壕玩家和平民玩家的区别就在于高级卡牌的入手情况。这游戏平民玩家也有拿传说的机会。秘境。如果一定要拉近壕玩家和平民玩家差距,你不如直接改掉体力机制。用肝度来拉近。不用买体,买钥匙。不限制次数。只要肯肝都能入手。不过我估计不太现实。
入正题,上测说阴阳镜,这测又是罗睺,然后戒指也要削。。。官方这么经不起玩家无脑吹的么?首先阴阳镜我上测就说过(九游论坛),只是个五星法宝好么?只要求三个火。你玩其他任何队,后期都可以带的,而且破盾真的很容易,比如血翅一下,狂刀一下,死骑一下,白虎一下等等,破盾后的护盾,只要有aoe的一下就没了。而对于脆皮秒人叠优势的火队却是必不可少的核心法宝。削这个,让火队很难受好么?
戒指增加能量,虽然我也是被戒指狐狸,戒指血翅教育的不要不要的,但为什么不削弱血翅和狐狸?反而削弱戒指呢?(戒指黑人问号脸)火队就指着这个解控制以及二次行动优先秒人叠加优势。我主堆战力,本来也没怎么打排位。没有做一堆血翅只有一只,首发罗睺,猴子,主角屁音魔罗(这个我有执念,pvp确实不强)。这三个我都试过开场就戒指。效果和戒指血翅,狐狸是两码子事。所以,这套路强,是戒指的锅?这让我想起lol经典笑话,XX这么强?那我们削刀妹吧。
然后是罗睺,算是一区最早合出五星罗睺的人之一吧,毕竟第二天抽到了第二个罗睺,然后就直接凑够材料两个合成五星(后几天差点哭晕,本可以上两个五星罗睺的)因为是我队伍里最早五星的一个传说,所以对他的了解更多些。我对罗睺的定位是,偏PVE项的前期强势妖灵。排位也就头两天厉害一点,这一点也是通过和排位靠前大佬们交流确认的。只要是本测竞技靠前的,后几天应该没有一个人会去无脑吹罗睺强。
吃控,这也是火队最主要弱点,除了猴子全部吃控。罗睺一旦吃控绝技的释放回合会延后,无法吸引火力和打出aoe伤害,只是个可以靠对方掉人时回血的肉桩子,这点在遇到九尾时尤其明显,只能浪费一次戒指机会给他。但是随着后面几天血翅越来越多(不得不说血翅真的火队平民战神)以及风队出场。即便适释放出绝技,依然保不住队友。最起码,在后面打钻石以及传说段位和玩家pk时。我觉得罗睺是鸡肋状态的。遇到控制绝技不容易释放,肉盾定位导致伤害必然不足,而嘲讽在狙杀,刺杀和aoe面前毫无作用。反伤?一众狙杀,刺杀会打你么,风队法宝召出援助,场上两到三个风师一轮aoe,即便是反伤又怎样,全队都没了好么。剩下回血这点,在pve中效果非常明显,我在打天师试炼和靖妖司时能够越战力打,罗睺的回血真的非常关键。这点还要被削。。。这么改我搞不清下测甚至公测罗睺会不会沦为下一个传说之耻。
最后,我想说,这游戏我从一测就感觉平衡性其实很不错了。各队有各队的打法,只是测试时间短,没有体现出来。火队的前期强势,以及单体爆发秒人叠优势。风队的一只穿云箭,千军万马来相见然后一轮aoe清场。林队的强力控制加复活队友无限流。阴队的随缘复活,运气好我就是爸爸。山队的只要活得久我就是爸爸。真心喜欢这个游戏,希望改动方面真的能够理智一些。
附上,本测欧加肝的证明
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