贫民卡组——第二弹
2019/11/181442 浏览综合


今天拿这副打到了KC杯lv20,鉴于我打KC遇到的对手普遍比排位遇到的强,推测打排位应该也不差,拿来分享一下。
电子文具人,没别的,就是便宜,比上期地中族还便宜,在六武那个包里,本家卡稀有度都很低,很容易抽到,磁力召唤圈是打流浪决斗者就能获得的杂卡,如果你不常卖卡估计有一堆,再随便带上点泛用的魔陷(我就这么几张好用的魔陷,所以只带这几张,魔陷的作用主要是先攻保命,要是有沙尘防护罩就更好了),战术很简单,9星聚攻,战阶无敌一击必杀,2星和三星作为展开点,4星偶尔解个场、打波反击。起手combo1.磁力圆拉2星,检索3星,拉9星,发动塞拉技能+3星效果(如果没有集成电路就选自己),9星聚攻800+2800+1300=4900(遇到魔术少女开局放个400攻小怪的情况直接秒杀)2.磁力圆拉2星,检索3星,拉1星(或者反过来3拉2,磁力圆拉1),发动塞拉技能+3星效果,理论上总攻击800+1300+2800(+1500)=6400(无法秒杀的情况出这个尽可能解场,留着下回合爆发)3.如果先攻,则召3星拉2星检索3星吃了康输了也不怕,要的是胜率,对付满大街都是的主流秒杀流反而比反制流赢面大(不针对单局决斗,而是累积)比较怕的对手:带一堆坑的有钱人、其他OTK卡组(比如黑羽、青眼,这个主要看先后手,后手赢面也挺大的)、地中族(这一类稳定解场且全守表的卡组)理想的情况是有两三张沙尘防护罩,两张以上集成电路,风倒是可以少带(4星其实也可以去掉)还是那句话,贫民卡组是给没卡没钻的萌新玩的,请有一堆UR的阔佬别提出“怎么不带某UR”的问题。以上。