2020/03/0327 浏览综合
聊聊!
首先恭喜自己两天刷完,游戏上的内容本身局限所以会较快体验玩也不出奇。我记得是在哪一关开始来着,好像是33是吧。那一关开始让我感叹作者的用心,我本身是艺术生来的居然没考虑到角度问题,因为测试嘛我在翻攻略前也一直以为是出bug了哈哈哈。
但是作者这一手错位惊艳到我了,因为他模型是不能滑动的嘛,再加上只能一个俯斜角看,脑子也在一直划直线走,没有遛弯。
也是感叹,这种居然也能出到90多关,确实是不容易。看到后面几个雷同的模型大概也不好吐槽。
如果不介意的话,可以加大力度_滑稽!!
360度无死角模型;加多方格,进一步加强方格与方格交互性,提升复杂程度。依旧延续1,2两面。但两面是某列某面(比如说a1.a2.a3的a2那一面啊或者b1.b2.b3的b3那一面等等)
这好像慢慢拖缓了进度。。我怎么感觉我在口嗨哎呀我去,算了算了大家看前面的就行。
哦对了,玩魔方的我来报道一声!
额。。如果有关卡卡(qia)住了可以留言问问,我很热心回答的!
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