下载 App
刚玩不久说个想法
2019/01/07270 浏览综合
装备词缀有天赋和属性两栏,天赋受年岁和境界影响提升,属性就是直观面板,但装备词缀属性上属性面板是大于天赋的,可能是按百分比算,面板数值高于天赋。可能受魔兽,地下城等影响,我觉得同一个属性点天赋应该优于面板值才对。而本作天赋对应属性及其死板,力量→攻击,体魄→气血,神识→精准。不感觉很多余吗,我知道可能是作者为了让代码简便,单拎出来受年岁和境界影响数值。那干脆完善到底更好。一个基础天赋应该至少影响两个以上面板属性,比如力量不光影响攻击,还能影响暴击,体魄不光影响气血,还影响抵抗,回复。神识不光影响精准,还能影响机缘。灵力不光影响五行,还能影响除神识的一切,修仙什么是根本就是灵力啊。或许影响数值有大有小,但它不该如此单一,本来面板数值就不多,同境界同门派甚至属性都差不多,唯一属性的分别就年岁和装备词缀影响了。本身不让分配属性,就没有个性加点一说,如果以后想pvp这是很重要一点,以上


