下载 App
关于如何跟EVE竞争提几个意见
2018/10/29271 浏览综合
1.简化。众所周知EVE硬核,难上手,所以制作组可以简化下游戏方式,减轻惩罚措施,尤其是新手攻略一定要好好做。
2.受众。可以让游戏主要面向中低配玩家、娱乐性玩家,毕竟手游玩家群体中这部分人占大多数,没必要跟网易竞争“深度玩家”。
3.适当加入快餐元素。手游主要的有点还是要方便快捷,大多数手游玩家肯定无法接受EVE那样从晚上打到第二天凌晨还有可能一炮没打出来的会战(一天天的咕死我了),想开个船要挂一年半载技能之类的操作,所以稍微快餐一点还是有必要的。
4.防范脚本外挂等。EVE目前已被脚本占领,从联盟的层次上讲,你要是家里没矿或者长了十个肝,不挂脚本就没可能跟别人竞争。所以这个一定要严抓,甚至采取零容忍制度抓到一次就永封都没问题,千万别让这些科技再毁掉一款游戏了。
5.添加或强化EVE中没有或较弱的元素。比如超远距离武器打击、空间站飞船改装、星球殖民等。EVE主打飞船星战并且也只打算走这条路,所以制作组可以尝试在其他方面出彩。
6.RMT。说实在的,这个没法控制,拿warframe来讲吧,算是我见过对RMT管的最严的游戏了,抓到永封,连坐所有跟他交易过的玩家,甚至ban掉RMT玩家所在的整个公会。即使这样也不妨碍淘宝咸鱼一大堆卖号卖卡卖P装的。所以为何不提供官方RMT渠道呢?限制每日RMT交易次数,阶梯式收取手续费也许是个不错的选择。
大家有什么好点子也可以一起来讨论下~







