【评测】《刀剑兵器谱》坚持自己的理想,不向现实妥协

修改于2017/02/1448 浏览综合
做人如果没有理想,那和咸鱼有什么区别呢?——周星驰《少林足球》
12月8日震撼二测 预约抢先知
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一家游戏公司如果没有理想,那做出来的游戏又能怎么样赢得玩家信服呢!
“脚踏实地,做好游戏”,很多游戏厂商都有可能喊出过类似的口号,但是真正坚持的厂商没有几家,游戏大厂“像素软件”用15年的坚持打造《刀剑》系列很好诠释了这个口号!15年前,《刀剑封魔录》把中国格斗手游带向世界,现在我们想把中国武术玩法的FTG格斗手游《刀剑兵器谱》再次带向世界!
12月8日《刀剑兵器谱》不限号内测来袭,如果你之前有没有玩过这款游戏,都可以通过下面的视频去了解我们的《刀剑兵器谱》背后的故事!
简介:《刀剑兵器谱》是一款FTG结合RPG的格斗手游,以格斗竞技作为游戏特色,但同时通过RPG成长元素实现角色成长。采用“换武系统”打破传统FTG游戏的战斗模式,战斗中使用主、副两把武器实现独特的战斗体验,并且引用“格挡,闪避,抓头,僵直,浮空”等经典格斗元素设定。但同时,不同于《拳皇》、《街霸》等街机游戏搓招的复杂操作,《兵器谱》降低了操作门槛,采用虚拟摇杆“方向”+“拳脚”同时点击的操作方式,易于上手。