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游戏里的牌没有诱导机制吗?
2019/11/18
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这个版本游戏里的宝箱几乎不出卡牌就算了,你好歹来个诱导机制吧,想玩个冰总来什么火雷乱七八糟的牌,还减少了初始重量,这游戏如果开局不能带几个关键牌,几乎不能走到最后一关,策划好像还说什么为了让玩家根据情况自主选择什么的,我只想说********。能不能学学隔壁搞个诱导机制,玩哪个流派就增加哪个流派的卡牌出现机率。
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