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功能建筑(NPC)、怪物及人物设计投稿

修改于2018/04/04869 浏览
一些想法,写出来希望对改进游戏有所帮助。
不定时更新。
名称:当铺(功能建筑)
容量:4张卡牌
效果:1.活当:保存与取出卡牌,便于调整卡组(取须耗费金钱);2.死当:账号内数据互通,同一账号下不同存档,通过当铺进行数据继承。
名称:蒲团(装备)
效果:回合结束时,每有两张牌,获得1点佛光。
名称:木鱼(装备)
效果:失去佛光后,获得1点佛光。
名称:念珠(装备)
效果:当被施加异常状态时,若有佛光,则用佛光抵消相应点数的异常状态。
名称:拂尘(装备)
效果:每使用一张法力牌,获得1点佛光。
名称:光甲(法术)可升级
消耗:2法力
效果:获得2点佛光,然后获得与佛光相等的护甲。
名称:木剑(装备)
效果:每用【剑】杀死一名敌人,初始法力+1。(永久增加)
名称:钱袋(装备)
效果:每杀死一名敌人,获得与其等级相同的金钱。
名称:巫蛊(角色)
描述:养蛊,自残,施毒,以毒攻毒。
牌组:进攻,思量,毒系法术,火系法术,冰系法术,毒系武术,【蛊】系列充能牌,自残系武术牌。
充能牌:效果随持有时间的增长而增长,牌使用后充能效果重新计数。
#充能牌的消耗并不是精力或法力,而是时间。充能效果增长点是每个回合结束,初始充能等级为1。
名称:爆蛊(充能)可升级(升级缩短充能时间)
回合:1/3/5
效果:自伤2点,将敌方火油变成灼烧,造成4/6/12点火系伤害。
名称:燃蛊(充能)可升级(升级缩短充能时间)
回合:1/3/5
效果:自伤2点,造成2/5/10点火系伤害,将敌方每2点法力转换成火油1(最多5/7/10点)。
名称:冻蛊(充能)可升级(升级缩短充能时间)
回合:1/3/5
效果:将敌方点数最多的buff转化为寒冰,最多转换2/3/5种buff。
注:包括增益与减益。
名称:寒蛊(充能)可升级(升级缩短充能时间)
回合:1/3/5
效果:自伤3点,造成5/8/12点冰法术伤害,对方获得寒冰3/4/5。
名称:月蛊(充能)可升级(升级缩短充能时间)
回合:1/3/5
效果:直到你的下个回合开始,双方每获得1次buff(护甲除外),你获得1/2/3点护甲。使用后消失。
名称:化蛊(充能)可升级(升级缩短充能时间)
回合:1/3/5
效果:你获得剧毒3,对敌方造成4/6/10+(双方剧毒)点毒法术伤害。
名称:死蛊(充能)可升级(升级提高伤害上限)
回合:1/3/5
效果:自伤10点,造成敌方生命30%/50%/70%的伤害,最多50点。使用后消失。
名称:生蛊(充能)可升级(升级提高生命回复上限)
回合:1/3/5
效果:回复50%/70%/100%的生命,最多30点。使用后消失。
名称:尸蛊(充能)可升级(升级缩短充能时间)
回合:1/3/5
效果:获得2/6/10点护甲,敌方获得与护甲相同的剧毒。
名称:血蛊(充能)可升级(升级缩短充能时间)
回合:1/3/5
效果:每失去8/6/4点生命,对敌方造成1点伤害,敌方获得相等点数的剧毒。
名称:仙蛊(充能)可升级(升级缩短充能时间)
回合:1/3/5
效果:抽1/2/3张法力牌,增加等值的法力。使用后消失。
名称:同心蛊(充能)可升级(升级缩短充能时间)
回合:1/3/5
效果:当你受到伤害后,敌方也受到相同伤害,持续1/2/3回合。使用后消失。
名称:花蛊(充能)可升级(升级增加充能等级增加效果)
回合:1/2/3/4/5
效果:本回合接下来1/2/3/4/5张蛊牌充能等级增加1。
名称:黑袍(装备)
效果:回合开始时,为手牌中随机一张未达到充能上限的【蛊】牌进行一次充能。
名称:河神(怪物,功能npc)
描述:勇敢的少年啊,你丢的是这把银斧头?还是这把金斧头?
效果:遭遇后进入选择界面,随机抽走玩家牌库中的一张牌,给出三个选项令玩家选择,若玩家选择原本的卡牌,会将卡牌升至满级;若玩家未选择原本的卡牌,则进入战斗。
卡组:冰系法术,冰系法力,璀璨,封魔
名称:艄公(角色)
描述:渡人易,渡己更易。善水,技巧为主。
技能:每过两场战斗,可以获取怪物身后的宝箱一次。
牌组:龙系武术,枪术,冰系法术,部分反系牌。
名称:守陵(怪,功能npc)
描述:对战后将玩家使用频率最高的卡,变成随机一张“皮”卡。
背景:将军陵的守护者(堵门小怪)。
卡组:硬皮,厚皮,冰皮,剥皮,调皮,扯皮,脆皮,酥皮,皮盾,皮甲
名称:将军陵(隐藏地图)
描述:每一张地图打败boss之后有几率在地图初始位置开门,进入之后传送至本地图,里面怪物多是通关失败玩家的卡组。(服务器记录战死玩家的卡组,相当于在这里作为怪物复活。)
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牌师测试服
8.4
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