关于攻击计算的疑问

更新时间2018/3/311279 浏览综合
缘分加成字面上可以说是相当高了,但对比加成前后可以说是并不多,好奇于这点,做了点测试。
字面描述是基础攻击,所以扒光侠客是第一件事。但是即使扒光以后,加成的数值仍然对不上。
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(462-378)÷35%=240,这里居然差了100多攻击力。
几个侠客测试下来,发现低等级的侠客没有差距,等级越高差距越大,于是猜想,除了“基础攻击”以外,是不是还有一部分攻击加值,且这部分加值与等级挂钩。对此又做了一个测试。
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可以看到6级到11级,16级到21级每5级成长约30攻击,这和图鉴上的攻击成长符合。但是从11级到16级暴增了70攻击,其他属性也是暴增,这之中是不是在某个等级(很可能是15)会额外增加一个攻击力,且这个攻击力不属于基础部分,导致实际的攻击力并没有像缘分描述的加成这么多,此中含义不知为何呢。
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