从擂台出发
2019/05/13148 浏览综合
其实对于擂台的机制大家吐槽得已经够多了,我也看得够多了,本来没有什么要补充的。只是今天当我再一次被卡点偷了擂台后,我却还是忍不住气愤了,立马跑到聊天室里去宣战,然后我才看到那人是从浙江(我湖南)飞过来的,不由得感觉到自己的可笑,再一想,也就释然了。
我们觉得擂台机制不完善,无非是因为它奖励产出太少,无法满足广大玩家的需求。所以当我们只能眼睁睁看着煮熟了的鸭子一次又一次地飞走,我们于是愤怒,觉得自己的付出没有得到应有的回报,权益没有受到合理的保护。于是我们想出各种改善措施,给出各种建议,以求改变这种不合理的现象,让我们得到更多的福利。
这也是我一直以来的想法。直到我看到那个浙江的ID,我的想法才慢慢有了一点变化。
浙江的之所以会跑到我们这些小地方来抢占资源,无非是因为他不够强,在本地打不过那些大佬。打不过怎么办?一,花钱。腾讯游戏的口号我想大家是知道的,饥饿营销我想大家也是熟悉的,限制资源产出不过是为了刺激消费,没有钱玩不转的游戏,如果有,那是你花钱还不够多。二,开挂。当不想花钱而又想得到比较好的游戏体验,那开挂当然是一种很不错的选择,尤其是如今开挂成本约等于无的情况下。策划的目的当然是希望通过擂台机制让玩家选择第一条路,而那个浙江的玩家明显没有按照规矩来,选择了第二条路。如今后者愈演愈烈,有点脱离掌控的架势,大概也是稍稍有点出乎策划们的意料之外吧。
所以想到这些,我也就释然了。毕竟玩家与策划运营等始终是站在两个角度看问题的,我们想要的跟他们想要的不一样,我们不想接受他们的想法,那么他们不愿意接受我们的意见,我们又能说什么呢?