2019/12/2921 浏览讨论吐槽
玩了也好几天了,作为一个游龄30多年的老玩家也来说说这游戏。相信绝大多数玩手机游戏的都是图方便,消磨时间,大多数也是手残党,但这个游戏真的是太难玩了,各种让你难受:
首先,是法盘和魔气,这两个东西是完全矛盾的!这么矛盾的东西就是为了恶心玩家?
第二,装备和属性点的存在感太低了,完全不起作用,属性点就是为了装备需求,装备好与坏对打怪特别是boss战的影响是微乎其微,那刷装备的乐趣何在?
第三,根本没有职业特色,本人20级之后花了近1万钻石和50万钱,尝试各种远程近战,就两个字:难受,弓枪被锤一下百八十,心想全体大剑总坦了吧,结果被锤一下也要七八十,我就呵呵了,由于是近战掉血更快!回复药就不说了,打一局一个多小时,才掉几个药,被26以后得怪一套连掉三四百,吃一个药,不加体的枪弓回20-30!想要打boss要提前10层进入,这10层要打多少怪,还要打两个boss,稍微一个疏忽攒的几个药就全没了,容错率太低!
第四,各种难受,26层以后的怪,射手射程最少有两个屏幕远,自己弓手半个屏都不到,刺客跑的比自己加速光辉➕月影跑的还快,斧子怪一套连招满血秒杀你,这么难,那你地图弄亮点也好啊,再加上上帝视角拉的近,稍微远点什么都看不见,好多地图都是羊肠小道,怪又都是远程,射程还比你远,只能拉到前一个空地打,来回跑,打一局少则四五十分,多则一个半小时!
综上这么多都是为了让玩家难受,就是为了让游戏寿命延长???那奉劝你们还不如多搞点地图,多搞点装备,多搞点活动来延长寿命,想尽各种增加难度,让玩家难受,只会劝退大部分玩家,玩这游戏真的是累,游戏还算不错,很多需要改进。现在删档测试大多都是游戏忠实玩家,以后开放了多数都是休闲玩家,这种难度,各种让玩家难受的设定我相信肯定会劝退大部分玩家,好自为之吧