个人认为游戏的优点以及不足之处

修改于2019/07/06242 浏览综合
1物品种类较多,搭配方法也还行
但同时过于繁杂的物品会导致操作的不便,建议可以一键出售物品等以及一键对比和智能装配
例如以射程为主的装配会自动配备上射程最远且品质最高的武器和组件等
2地图很大,探索空间很多
但也造成了移动时间过长,且在跃迁时不能打开其他ui也导致原本漫长的过程更加无趣,虽然知道跃迁其实类似于加载地图,但还是希望可以改进这反面的问题,或是简化成倒计时等
3在线人数多,社交方便
但许多人也意识到了服务器必定会有负载的问题,但希望游戏可以把优化弄得更好,卡顿也是一大难题,虽然我目前暂未出现长时间卡顿,但掉帧还是很明显的,尤其是在跃迁期间
4军团功能丰富,主权战争玩法吸引更多玩家入坑,遇见在军团之上的联盟系统十分值得期待,“百团大战”拭目以待
但军团的创建条件在公测应该对平民玩家来说相对困难,除非在公测时依旧有这种签到奖励
5任务多样,奖励丰富
但大部分任务其实类似,虽然任务多但是依旧不可避免重复,但这种不重复的任务要求对手机端来说应该比较困难,所以希望有更好的方法
6星系数量大
但是就我而言,每个星系本质差别别不大,可能是我还不够深入了解,我在内测前几天第一次和同学交流就有可以在部分星系里添加有原住民的星球以添加更多玩法,类似于“群星”的可殖民星球,控制星球上人口的发展以及能源产出等等
7操作方便,适合新手入门,上手快
但自动战斗终究不能满足部分人群的要求,剧情模式下开启自动战斗后基本成为挂机游戏,建议可以在通关一定的章节后开启特殊驾照解锁手动战斗来实现真正的高自由度,背景身份的影响太小,似乎只改变了初始的人物属性外暂时没有其他发现,可以添加一些专属任务或活动等等
对本游戏期待很大
希望越做越好,加油(ง •̀_•́)ง
最后,平民军团招人,要哪种默默无闻的
代号jntm
原来就是想招人吗(删去)滑稽
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