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【战术刺萨】作业实时记录,已变身,东北海岸

修改于2020/04/187304 浏览主线攻略
【战术刺萨】作业实时记录,已变身,东北海岸
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全员变身;战士、萨满常驻绒毛;奶妈常驻剧毒。如果过图没带剧毒,会在图中标注。
经实测,是否带剧毒对全图打断无影响(蜥蜴没有测试)。
关于剧毒:
雷狼王:不建议带剧毒,会有1/3的必定失败几率,如果加速,可能浪费加速时间。
棘龙:建议带剧毒,可以少量增加前排的坦度要是前排总是差一点接上奶,可以选择剧毒,否则安心吃食物吧。
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此帖为过图交流帖,过了boss之后会实时把作业分享出来,过完图后再发总集篇。
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进图战力
战士167w,102级,血142.3w,防16.6w,充盈已点
术士190w,104级,攻45.9w,暴4.1w
刺客195w,103级,攻24.9w,暴3.8w
奶妈154w,103级,攻32.3w,暴3.8w
竞技场706w
伤害欠缺,坦度不够,奶量不足(吃药的情况,伤害稍有溢出)
战力仅供参考
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东北海岸总集篇———20楼
TapTap
总集篇
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宠物问题
打雷角龙不能带流火,否则前排不能在boss放出第1个技能前放出无畏护盾
打蜥蜴,不能带流火,否则刺客可能吃不到buff,战士不能带好宠物,不然蓄势触发太晚,刺客吃不到buff
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出图战力
战士214w,108级,血168.5w,防19.4w,充盈已点
术士229w,109级,攻54.0w,暴4.8w
刺客227w,108级,攻27.1w,暴4.4w
奶妈193w,108级,攻35.1w,暴4.3w
竞技场862w
伤害刚好,坦度稍有溢出,奶量偏少(全体吃药加速的情况)
战力仅供参考
斗士对宠物幻化的选择理解截图
斗士对宠物幻化的选择理解
纯辅助的斗士对幻化的选择:钢鳞海龙 想攻防兼备的斗士(无论主线,竞技场,打桩同吃):鎏影/刃牙 纯纯生存的斗士:极翼双头龙到荒焰辉龙(具体看图5)以及骨灵龙。 ps:多数情况下,极翼双头龙生存的能力比古灵龙好用,只有特殊情况才骨灵龙好用。 钢鳞海龙这个幻化说是纯纯的辅助,没啥好说的吧,推图伤害基本就看另外三个队友也,降低Boss12%的伤害,也算是给自己加了12%的免伤了,不过这12%降的是Bos
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两年了回归了,现在主要搞什么才不是虚战截图
两年了回归了,现在主要搞什么才不是虚战
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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【兽魂玩法简单速通】截图
【兽魂玩法简单速通】
随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
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第八天截图
第八天
我们的第八天领跑日常,今天还没开始发力
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转生的嘀嗒呢截图
转生的嘀嗒呢
现在转生没有50倍普攻的那个英魂了吗
2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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SS33〃派对盛宴〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS33〃派对盛宴〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS33赛季玩法是玩具派对,一个前期需要运气,后期需要耐力的赛季玩法。 老玩法不熟的朋友可以在tap里搜索SS1/SS4/SS11/SS18/SS26的攻略。 (赛季任务累抽:600抽英魂+500抽石板) 赛季武器外观、动作、通行证时装视频: https://www.taptap.cn/moment/739889954846412706 以下是一系列任务截图和表格。 ===============
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【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业截图
【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业
一、核心机制 在进行任何合成操作前,请务必理解以下三条核心规则,这是所有策略的基石: 【种子规则】 合成更高级兽魂,材料中必须包含至少1个目标兽魂的“低一级形态”作为种子。 例如:想合成“元组龙-远古”,你必须放入至少1个“元组龙-传说”。 【种类锁定规则】 合成产出的具体兽魂类型(名称),由5个材料中占比最高的同名兽魂决定。这是实现“精准合成”的关键。 例如:放入3个“元组龙”和2个“黑岩霸
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V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告截图
V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告
一、基本玩法流程 新玩法元素试炼聚焦于宠物战力的价值兑换。玩家各自参战,所以这次玩法为单人玩法,不可以组队。 本次活动以18天为一个周期,共六个元素的试炼,每个元素三天的时间进行挑战。 1.出战编队 出战队伍包括四只元素宠物,一个队伍的原始宠物和5个特技。会按照驯兽场等级和铭文加成评估宠物战力 2.战斗过程 元素宠物按照特技释放和普攻造成伤害,原始宠物按照轮次造成伤害。每一关包括两轮小怪和一只精英
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