五行师西天取经各门派通关思路(火龙山、凌波城)【更新完毕】

精华更新时间2019/7/92.2 万浏览游戏攻略
作者:俏公子
索引目录
万佛宗&兰若寺(尚未迭代):https://www.taptap.com/topic/4282317
移花宫&全真教(更新完毕):https://www.taptap.com/topic/3984053
天魔殿&鬼门关(更新完毕):https://www.taptap.com/topic/5605743
门派:火龙山(火土)
难度:★★★★
强度:★★★→★★★★
过牌能力:一般,较不稳定,手卡数一般低于3张,有时为了保护卡,不会修炼
防御能力:极强,压修是最强的防御手段
进攻能力:偏弱,缺乏点杀、直伤和AOE,缺乏一锤定音的卡
缺点:难以平衡压修和进攻的节奏,吃运气,打得慢,输出低,法力使用要求精准,怕快攻和磨血
TapTap
牌组分析:
核心组件只有三张——文曲星君、九阴白骨爪、闹鬼,夸张点说,其他都可以不要。
烧牌推荐:阴姬>赤身鬼使>尸魔>中途拿到的没用卡>黄飞虎,注意,赤身鬼使最好在第二关后烧,尸魔最好在第六关之后烧。
理解提升:
文曲星君:九阴白骨爪+文曲星君,再闹鬼+文曲星君,核心combo,前者压修,后者不让AI涨修为。
九阴白骨爪:不选择赤身鬼使、尸魔为目标;手牌无文曲星君时,直接杀小生灵抽卡。
火鸟:和罗刹、牛虱并列为火龙山三大输出点
闹鬼:理财卡,相当于开局抽两卡+开局多一点法力,但是开局抽到非常卡手,因此如果没有牺牲生灵的手段,可以考虑修炼,但是本身不好拿,修炼必须谨慎。
举例一:牛虱、赤身鬼使死亡后,如果我方预留1点法力,可以在敌方回合连锁使用闹鬼。对应地,我方回合使用闹鬼,速攻生灵可以攻击。
举例二:天地同寿砸下后,我方场上每有一个生灵便可以抽一张卡,多加一点费用,因此天地同寿后我方可以直接打出黄天化奠定胜利。
龙女祝福选择:优先复制,次选删牌,复制推荐九阴白骨爪。
事件选择:理论上只推荐去寺庙删卡,去集市买卡,不过玩得开心就好。
契合神器:
(其他通用法宝没有提及,不代表不好用哦~)
连理枝、玄天圈、邪神塔、仙豆、风火蒲团/舍利子、射日弓、乾坤圈、杏黄旗、火焰杯、鬼拂尘
牌组构筑:
推荐牌组数量:27-33
最理想的卡组只包括四种牌:压修卡、优质弃牌卡、能抽卡的牌、直伤牌
以下推荐卡牌后会附带我个人的推荐数量,即可以没有,但是最好别多,会卡手。
优选生灵:
【压修弃牌部分】地涌夫人(不限)、文曲星君(3-4)、黄天化(1-2)、瘟神(1)
【过牌生灵部分】牛虱(不限)、罗刹(不限)、清福神(1)、铸剑师(1-2)、平等王(1)、阎罗王(1)
【优质生灵部分】赵公明(1-2)、蝎子精(1-2)、关帝爷(1)、混世魔王(1-2)、电母(1-2)
优选法术:
【压修弃牌部分】雷霆一击(1-2)、野焚(1-2)、火龙喷(不限)、天地同寿(不限)、天魔解体(1)、灵魂触摸(1-2)
【过牌法术部分】九阴白骨爪(不限)、闹鬼(3)、魔高一丈(1-2)、雷神之锤(1)
【优质法术部分】凤凰涅槃(1)、御剑术(1)、小鬼夜哭(2)、回光返照(1)、火焰刀(1)、雷云风暴(1)虐杀(2)土龙吟(1)、九天雷劫(1)、无敌牛虱(1)、厉鬼缠身(1)、三昧真火(1-2)
其他法术及生灵用作过渡,是烧掉还是留着看玩家兴趣。
剧情卡推荐:御剑术、灵魂触摸、小鬼夜哭
实战部分:
存在两种打法。
①压修为辅,生灵为主的打法,前期先用小生灵防御,后逐渐换成尸魔等大生灵,不会强求闹鬼文曲的压修节奏。前期一般用这种打法。
②极限压修控场流,前面玩弄文曲控制敌方节奏,后面用黄天化直接压死,或者用天地同寿砸下去,立刻上满小生灵抢血。后期一般用这种打法。
开局换卡:九阴白骨爪必留,1费小生灵必留,压修卡和抽卡牌必留,大生灵大法术不留。
开局装备神器,第二回合使用门派技能,之后看手牌决定是抽卡还是压修。
注意!无论上手如何,请尽可能多过牌,前期卡手就代表后面会超级顺;前期顺就代表后面会超级卡手
取经路
量人蛇怪:2费上一只1费怪,之后直接上怪怼,哪个快死了鬼爪抓死上新的。
压龙老母:留费鬼爪杀血妖,小生灵铺场,闹鬼修炼掉
BOSS白骨精、红孩儿:
新手很容易栽到这里,当心。
多用第一种打法!鬼爪基本用来过牌(连锁被飞剑、螺旋劲选中的我方生灵),用雷震子和尸魔打场面,连锁闹鬼可以防御许多伤害。
第七关:
鹿力大仙:鹿力大仙只有34点血,所以聪明点,不要顾着压修,上小生灵抢血,最后还有闹鬼雷震子这么一招!
虎力大仙:做好持久战的准备。如果有直伤手段,就一边压修一边检索卡组,通过直伤输出;如果没有,就用尸魔超强的身材+雷震子强力的偷血能力慢慢磨,尤其到后期,因为文曲压修节奏会越来越容易,对方修为越来越低,最后只能被磨死。
六耳猕猴:
被一定克制
不要让其上3修。如果AI上婴宁,直接在空位用小生灵抢血,如果是土行孙和玉面狐狸精,用生灵放在对峙位以解场。连锁闹鬼可以令寒冰天君无法穿透。
第九关BOSS牛魔王:
原卡组打牛魔王胜算很低,只能通过雷震子速攻属性偷鸡,获胜较困难。
推荐打法——0攻欺骗法(原理请移步攻略顶部的怪物图鉴↑)
①拿卡混世魔王、凤凰涅槃,最次为关帝爷。
②按照正常过牌节奏检索,注意准备被牺牲的生灵放在牛魔王的衍生生灵底下,且一般一只就够了。
③检索到后,上场0攻生灵,然后逐步清理掉我方场上的非0攻生灵,再清理掉敌方场上所有生灵。
④最后等直伤卡输出。
⑤没有直伤卡的情况,通过反复压修,迫使牛魔王修炼掉所有卡组及手牌,然后上场生灵打死。
青毛狮子、万圣公主:
注意,如果开局压修节奏不顺利,则需要过完第一轮牌库,之后敌方修为便会不断减少,从而无法对我方进行输出。
建议在我方6-7修时,开始进攻。
第十一关蜈蚣精、蜘蛛精:
两个明摆着要钱要命的,没什么好说,血量>30就过,20左右就危险。
最终BOSS:
具体打法请参照怪物图鉴
九灵元圣难度很低,有土龙吟的情况受伤可控制在12以内。
秉持【能压修就不急输出,能打脸就不打元神本体】的原则,闹鬼能够挡伤害。
玉兔精:
本门派被玉兔精较大克制
①注意,压修不是一切,面对玉兔精,需要老老实实上怪打场面,否则会被射日弓射死
②必须要有直伤手段作为输出和斩杀
凌波城(水火)
难度:★★★★★
强度:★★★→★★★★★
过牌能力:较强,单过牌,处于一直亏卡的状态,对于卡组的构筑、前六回合的经营要求均很高
防御能力:偏弱,一旦手牌转不起来就是死
进攻能力:极强,满足取经路卡组的大多要求。
缺点:难度高上怪、站位、修炼的要求近乎严苛
TapTap
牌组分析:
多核心阵容,本卡组未补充前,经营点为顺风耳、神龙太子、混世魔王。
杂牌比较多。非进场效果的生灵都不适合这套牌组。
飞鱼、独角乌烟兽、黄飞虎、摘星心法均可替换,影响手牌经营。
烧牌顺序:飞鱼=独角乌烟兽>黄飞虎>摘星心法
理解提升:
洛神:偏中期辅助卡,拍一个就够,可降低混世魔王清场难度,前期下场会导致手卡≤3。金毛狮王得拍两个
混世魔王:AOE和前期过牌点,有天煞星、美人鱼、龟丞相后,可以不依赖混世魔王过牌。
顺风耳:控制核心,对维持“未来场面”作用极大,推荐丢生灵。每局的开始、以及场面优势时可用,作为过牌点耗费高。
神龙太子:经营核心,本身进场抽一卡。回手→增加手卡→再次触发进场效果→抽一张卡。
举例一:在手牌数为3时,使用神龙太子回手天煞星,手牌数补充到5,再将天煞星进场,相当于抽两张卡。
使用神龙太子回手飞鱼、洛神等,不可过牌,但可用于修炼,能避免修炼有进场效果的生灵。
举例二:你的手牌数=可过牌数,而场上生灵随时可能回到手牌中→回手就是抽卡,不回手就没有过牌
祝福选择:优先烧牌、变牌,复制推荐神龙太子
事件选择:多进村庄、寺庙换牌删牌,26行动力以上即可进集市。其他看玩家兴趣。
牌组构筑:
推荐牌组数量:30-35
①只拿有进场效果的生灵,一二费生灵越多越好,尤其是龟丞相、天煞星。高于五费的生灵,只推荐人鱼皇后、张天师、赵公明、红孩儿、太乙真人
②必须要有斩杀输出,用于终结比赛。推荐数量3-4张,包括雷神之锤、雷云风暴、三昧真火、赵公明、电母(对万圣公主不能发挥作用)。没拿到就用霹雳火(1张)充数。
③必须要有回手手段,且必须大于5张,包括神龙太子、风婆、凌波仙子、风回雪舞、神龙摆尾、排山倒海;紧箍咒也能应急。
除上述提到的牌外,还有:
优选法术(能过牌/赚卡):以牙还牙、御剑术、螺旋劲、紧箍咒、摄气决、三花聚顶(有点卡手)
次选法术(效果喜人,不能抽卡):神魔乱舞、火焰刀、火鸦阵、守拙、碧海神通、截心咒、袖里乾坤、大海无量
优选生灵: 3-9美人鱼、4-12哪吒、5-13陈奇、5-16沙和尚
次选生灵:4-11火牛、4-9禁军教头、4-14顺风耳、7-17九头驸马、7-18太乙真人、7-18红孩儿
备选非进场生灵:铸剑师电母、火凤凰、酒剑仙、清福神、寿星、云霄娘娘
剧情卡推荐:螺旋劲、灵魂触摸、移魂大法(没有九灵针对卡就拿小鬼)
契合神器(专用向法宝,万用向参考攻略顶部的神器简评↑):千叶莲、扫霞衣、盘古幡、伤心小刀、邪神塔、火焰扇、火焰杯、五色石、流星锤、射日弓
实战部分
开局换卡:留有进场效果的低费生灵,龟丞相、天煞星、顺风耳必留,太子必留,人鱼皇后必留,装备最多留两张(包括冰如意)
修炼推荐:摘星心法>非进场效果生灵>火焰刀,且生灵比法术有用,修法术比修生灵好
门派技能前六关多用来回手对方生物抢血抢场面,后面多需要回手自己的天煞星/龟丞相/混世魔王,保证前期过牌节奏。
生灵站位
开局低费生灵铁站6号位,其次4号位,目的是配合神龙太子、神龙摆尾
1、2、3号位站输出和功能生物,比如洛神
天煞星开局6号位,中期过牌兼输出,根据情况来,3号位比较舒适。
上生灵防御时,时刻考虑神龙太子位置。
时刻留两个空位调整场面,最后一个空位必须下斩杀生灵
取经路
可参考取经怪物图鉴
前9关比较简单,速攻+小生灵铺场+火焰刀点人,基本无压力。
压龙老母【5】、鼍龙太子【6】、蜈蚣精【12】:用天煞星(飞鱼)、顺风耳铺场,不用考虑手牌的经营。没必要反复回手混世魔王。
第九关BOSS牛魔王:
有两种打法,任选其一
①0攻流:
本方法不能装备玉如意!
开局上手混世魔王、龟丞相,上场后,用门派技能回手对方的衍生生灵,之后我方不要上怪,用火焰刀反复打脸
②洛神流:不上手混世魔王、龟丞相,开局洛神至多留一张。不着急上,一切以抽卡为主,手卡宽松后将两个洛神上场,然后每回合利用混世魔王清场打脸。大概需要清场4次。
万圣公主:
我方被万圣公主极大克制,因此不要考虑防御
①留一张火焰刀/紧箍咒
②先混世魔王,后龟丞相,防对面的血之凝视
③前期天煞星抢血、中期顺风耳偷牌干扰,尽早下电母赵公明打人,最后用雷云风暴、雷神之锤这些斩杀。
第十二关BOSS:
青毛狮子:
前期如果节奏好,技能用来拆核桃。节奏不好还是回手己方生灵转手卡。
②顺风耳偷牌顺序:流星锤>生灵=装备。如果自己能够解掉对方的生灵,那么装备给对面也没关系。
③中期下洛神辅助清场,后期配合神龙太子等反复回手混世魔王。
洛神*2+每回合混世魔王*3便可做到全面清场,一切经营都朝着这个方向努力。
金翅大鹏:乌龟抽卡后早点回手,上大怪,2只足够,火焰刀建议解场
最后BOSS(详细内容请参考攻略顶部的怪物图鉴↑):
玉兔精:
①同牛魔王,洛神不要着急上。
②对方磨血能力很强,不要光顾着清场,专注打脸。
九灵元圣:
①不要冲动,稳着打,过牌为主,龟丞相不能死。
②前期尽量不要打九灵元圣,可能的话,不要以混世魔王做过牌媒介。目的是消耗对手手牌,同时用顺风耳控制对方牌库,侧面控制被OTK的风险。
③修为提高后,配合攻击、伤害法术(御剑术、神魔乱舞、凤凰涅槃等),将九灵血线降低至12以下,然后在保证九灵不会被怪打脸死的情况下,一边为高修斩杀做准备,一边预留费用火焰刀连锁
④当九灵血量低于40时,着手计算斩杀伤害。
本次攻略到此为止,感谢各位收看
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画清风
水火在装备方面可以考虑一下火焰扇的,我玩水火一般都是有火焰扇直接拿然后见到回手牌直接拿,类似于风回雪舞排山倒海之类的,不管遇到什么boss,上去就是一波进场效果,回来就是一大波伤害,遇到万圣都不用自己动手,她自己就能把自己玩死
画清风
啊。。。没看到你已经提到了。。
俏公子
哦,这个我排版问题,我正在考虑写完所有攻略后重新排下版,还有,攻略出炉了,你可以看。
全部 6 条回复
佳立
前排感谢一下楼主的攻略,在群里看了之后下午用火龙山一次过掉了,感觉打着还挺舒服的。
我打的时候运气不错,闹鬼3张,九阴白骨爪和文曲都有4张,唯一出了一点问题的是青毛狮子那里脸黑到爆炸,28张牌20抽都没有文曲,让对面上到了7费,险些翻车。
打下来的感受的话不算特别难,只要九阴 文曲 闹鬼摸得到就问题不大,特别是前两个。
然后最重要的一点牌真的越少越好,不是特别推荐的牌真的能不拿就不要拿,牌超过30张很容易摸不到想要的牌的。遇到寺庙一定要优先,野外风险太大能不去就不去了,很容易拿到没什么用的牌的。
最后上张图证明一下,支持一下楼主
TapTap
俏公子
嗯,其实压修并不是很难,但是手卡少,不稳定,对非洲人不友好,所以才会有四星
有朝气
感谢楼主,请问以后会出别的取经门派攻略吗?
俏公子
会。每周二更新。周日有应酬,一天一个门派
俏公子
本周是万佛宗,全真教部分补充,凌波城或多宝阁
毕长春
地涌夫人凌波城一生之敌。减伤装备受伤抽卡加上凌波城前期羸弱的输出使她可以安稳的过度到十费,然后一堆大哥想怎么捶就怎么捶。
俏公子
0.0打地涌夫人你得先丢俩洛神的,说实话我还真没输给他过0.0
毕长春
我其他门派也没输过,唯独凌波城每次在地涌夫人折戟。
海丰
凌波城这个门派洛神还挺好用的
海丰
可能是我每次都拿到了+3非伤的装备吧,洛神我用起来感觉很稳。
海丰
现在玩凌波城我都不搞回手,光顾洛神压场
萌新小旋律
语文差的人表示看了头好大
俏公子
啊咧咧,这周不是简单粗暴幽冥殿和平平凡凡全真教么
萌新小旋律
我是萌新萌新阿!
浮生若风流
求蜈蚣精攻略
俏公子
哪个门派的
俏公子
这两个门派对于蜈蚣精都没有什么好办法的...你只能快速打死,但是两个节奏都偏慢,而且后期为了应对boss,小费怪都莫得了
浮生若风流
差点喂了蜘蛛精全是一费穿透
俏公子
..你好非啊2333
= =...虾仁
这可能是我见过的最长的攻略
翩然归来的死神
你自己往下翻精华帖,你会发现有比这还长的
俏公子
求小仙加精华~~
元芳不看了
加咯~
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205
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