再见了UL,或许再也不见!

2020/05/10337 浏览综合
仔细回忆了一下,确实忘记了从什么地方得知的这款游戏,从18年进入官方群一直等到19年11月11日Tap篝火计划限号封闭测试,然后又经历了20年1月6号的P5版本删档不计费测试
两次测试时间第一次110小时,第二次178小时,虽然加起来UL与玩家见面的时间300小时都不足,但却是这288小时寿命的游戏给了我莫名的惊喜,无缝大地图,野外探索,丰富的游戏剧情,化繁为简的任务体系,随心所欲的切换武器技能,随着昼夜变化而变化的潮汐玩法,对了还有小说里写的怪物攻城,对的你没看错就是兽潮,你经历过尸横遍野的游戏场面吗? 一波又一波的野兽冲向城镇,平常难以寻找的王级boss,在兽潮来袭的时候你躲都来不及躲,最怕画面突然变成灰白色吧!灵魂出窍,跑尸还魂,这样的游戏难道不该感到欣慰吗? 离开端游到现在多少年没有这种感觉了!
真正意义上的开放世界,一点都不做作的游戏玩法,务实的项目开发人员,一切都为了开发组小哥哥嘴里那句“为了游戏本该有的味道”而努力,毫不夸张的说,这游戏上线绝对会🔥
“任何值得拥有的东西一定是值得等待的”这是我的心声,相信也是众多期盼UL玩家的心声,可惜就在昨天,我们夜以继日等来的,不是第三次游戏测试日期,而是UL官方群发出的 “《代号-UL》项目因资金周转困难不得已终止开发工作” 什么,游戏凉了?这就凉了?凉了?凉凉了? 好突然的结局,一下子不知所措了,就像小时候超级喜欢的玩具丢了突然在也找不回来的那种感觉,群里炸锅了,而我却一句话都没发,不知道该发些什么,就这样默默地看着,从一群翻到五群再翻回一群,来来回回不知道几次,然后看着一个一个消失在我的群助手,心里默默地安慰着自己,凉了彻底凉了
今天早上睁开眼,打开手机习惯的点开群助手,却想起来游戏群昨天已经解散完了
“悄悄地你走了,正如你悄悄的来,你挥一挥衣袖,不带走一片云彩” 忍不住默默地说一句“再见了UL,或许再也不见!”
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