看明真相的吃瓜群众

2018/10/30514 浏览综合
花里胡哨的整的真多,就不想想从别的地方改进吗?
想什么新技能,看看你们的技能,优劣差距那么大。
妖术,最赖皮技能,有妖术的都是t1,克制它的有刚毅,金刚,回光,那么新的技能创造出来能稀释妖术卡组?还不是看星级高,属性高的就带。
财神,典型的废技能,战斗结算的金币根本入不了眼,80%需要卡牌上过场,还不能叠加,还不快改。
枷锁,被锁住无法使用技能,那么为什么灵动依旧有效?
捏卡是好事,然而你们别作死,看某卡幻想,类型相似,就是因为不断地捏各种碉堡五星卡,直接凉了。
1,2星的卡存在感低的可怕,重复卡的获取石头也太少了,第一次进阶20个,第二次50个,直接导致1,2星没培养价值了。
还有卡牌的经验值在后期就不能出个额外系统加?10级之后的经验庞大到玩年系列?
还有,奇遇格偶尔遇到的强盗抢一笔大的也就算了,城管勒索一笔大的也就算了,后期你小偷的概率那么高是闹哪样?3次必中1次被偷。
后期遇到小白的几率也是低的可怕。而遇到大妈虽然很不爽,然而几率比其他奇遇加起来还低。
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