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乘着光
TapTap制造创作者
我的打法
2019/01/08
971 浏览
综合
可能有点无脑,血量到三百多,防御几十,其他全加攻击,技能选暴击全体那个,一刀下去,爽歪歪。很快就打通了
侠道暗涌
8.3
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01:07
用王者棋子玩金铲铲,什么体验
#王者万象棋创作征集令
@乘着光
01:23
弹跳间隙,杀敌无数
#宝藏新游研究所
@乘着光
01:16
阵亡越多越强的塔防,爱了
#宝藏新游研究所
@乘着光
2 赞
1 回复
01:38
操纵重力通关游戏, 烧脑但上头
#宝藏新游研究所
@乘着光
2 回复
修复天赋页显示
1.每种资源各自用一个天赋页显示 2.boss改成随时可以挑战 3.天赋页点击资源会提示资源获取方式
官方
@乘着光
2 赞
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胜利面板新增下一关按钮
如题
官方
@乘着光
1 赞
优化了一下里面
有些标签需要太多下拉的,改成分类切换
官方
@乘着光
4 赞
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似乎游戏没法启动
ai也修复不好。给官方工单了
官方
@乘着光
5 赞
8-18下午新增自动战斗
后期玩家属性碾压看广告,解锁半小时自动战斗
官方
@乘着光
1 赞
【开发者日志02】
依然围绕涌现,我希望玩家制作料理后,涌现出料理上的随机加成词条。 先做个料理台 打算烹饪后,成品可以产生随机不同词条,来对玩家战斗和采集产生加成 食材主要还是从场景里的生物获取 因此开发了生物生成系统 怕游戏场地太小,玩家碰到屏幕边缘(如图箭头处,自动扩展更多地块,单局限制最大地块数量为100 。防止玩家手机爆内存
@乘着光
4 赞