致所有玩家与UT粉的一份信

2020/3/4798 浏览综合
HI,我是躲避狂人的制作者小林。
近期有关《躲避狂人》的音乐及部分人物形象的争议,我们在此作出说明:
我本人就是一个像素狂好者,从小霸王开始接触《吞食天地》,《重装机兵》,《太空战士(长大了才知道是最终幻想)》(我们当时称为智力卡,《吞食天地》正常通关加全武将通关,《重装机兵》我是用螺丝批点卡带,让像素点移位去拿坦克)。后面玩到Fox出Undertale(你能玩到很多之前玩过的小游戏的影子,他把他们很好的结合进自己的游戏,太强了)绝壁就粉上了,还要一边看攻略一边玩(有些英文Get不到他的点)。
《躲避狂人》是我们夫妻二人以独立游戏开发者的身份开发的游戏作品。凭着一腔热爱,没有任何资本背景。
2018年5月份的时候开始做的,整个游戏从开发到完成用了大概4个月的时间。因为对于独立游戏的狂热,我们离职全职投身进去,而家里就是初创的地方,就是下面的这张图的样子(图中是我还在制作万圣节的场景跟角色,那块板是记录我们版本的需求内容)
TapTap
一直幻想着自己能做一款自己喜欢的像素游戏。把自己喜欢的东西都放进去。先满足自己的快乐,才能带给更多人快乐。当时还有一个梦想就是获得苹果推荐,没想到当时也实现了(独立创作者也想着被认可,更多的人玩自己做的游戏是多么荣幸的一件事)。
开始制作躲避狂人的时候最开始工作还是蛮正常的,后面狂热到想到一个新的BOSS的出招模式,半夜睡不着起来画图做笔记,生怕明天起床就忘记了。(你们说的那个像MTT的,其实是个GVA-我童年的游戏机,年轻人估计不认识)。当时夜里就想到GVA如果是吞不同的卡带就放出不同游戏攻击。所以就有了后面的吞卡(游戏变成放小蜜蜂攻击,吞卡变跳舞机等)。然后又很粉MTT这个角色的性格跟出场的方式。所以模仿了下。而小花的这个角色,我绝逼是有意加进来的(无论怎么说那是我的最爱),有玩家说“三叶草”那个是植物大战僵尸,对不起,绝壁不是(我又不爱它)。
游戏创作出来了,我们一个做美术,一个写程序,音乐是我们最大的问题,我们就去国外的网站找放出来免费的罐头音乐跟音效(这还是一些玩家给我们的链接):
TapTap
(他有付费跟免费两部分,免费的比较短)
所以我们音乐基本上是这边下载的。然而蜘蛛的那首确实是无意弄进去的(因为UT的音乐我都是下满的),这个确实要改掉。我们团队人数有限,但我们也会尽早处理掉。实在抱歉。
躲避狂人就是这么的背景下出现的。是结合了很多我玩过的/我爱的游戏创作出来的。这是一种表达情感的方式。
吧唧吧唧说了不少。毕竟游戏已经比较久远了,今天也是听玩家说有人在刷一星,我才又复活出现。最后感谢那些喜欢玩我们游戏的玩家。然后我也推文给了Fox本人。如果Fox同意,相关内容会保留,不同意会删改
TapTap
由于我们的不成熟,给部分玩家带来了不愉快,我们深感抱歉,也非常难过。这真的是我们付出了极大的心血和时间做出来的游戏,不希望它卷入任何争议。
近期我们会更新一个版本,去掉包括视频广告在内的所有收入点。作为一个纯游戏爱好者作品更新给大家。希望大家都能快乐地玩游戏,这也是我们做游戏的初衷。
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