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新英雄介绍 |深海泰坦,地牢阵营强力战士上线

2020/03/04966 浏览新英雄
“尔乃忠肝义胆之人”,深海泰坦不谙强攻,全靠一把巨锚劝人向善。下面请随小编来了解下他的详细资料,首先展示的是英雄首次出场的技能演示视频。
PS:演示视频英雄不带装备、徽章、神器和科技,非极限状态,只为演示技能效果,不代表强弱。
英雄介绍
当文明的科技树被点燃,它所能带来的变化超乎所有人想象。地精一族自从开发出F系列机器人,从而一发不可收拾,从陆地到天空最后是深海,到处都能看到他们忙碌的身影以及轰鸣不停的各类机械。
位于深海的海洋研究基地,发布了他们最新的科研成果,利用从深海中挖掘的稀有矿物提炼出精金,配以最先进的机甲智能,深海泰坦由此而生。
TapTap
本周五早8点整,深海泰坦正式登场,所有召唤师可前往召唤!
温馨提示
深海泰坦即将上线,技能效果可能略有改动,最终属性及效果请以正式服为准。
技能介绍(3级技能效果)
一技能——泰坦之怒
对随机一名敌人造成420%伤害,60%几率使敌人晕眩。目标不在后排时使其免伤降低50%,目标在后排时使其加伤降低50%,持续2回合。
单体随机目标,根据敌人站位造成不同的debuff,针对前排MT降低免伤,针对后排DPS降低加伤,减少输出量。
二技能——排山倒海
受到伤害时,有40%几率反击,造成40%伤害,反击命中时,有50%几率使敌人眩晕1回合。
非必中的反击,主要为增加一定控制能力。
三技能——深海之力
血量提升50%,真实护甲提升1000,受到暴击伤害时格挡75%伤害。
被暴击则触发格挡,能有效抵御高强度伤害提高生存能力。
四技能——灭世
在场时提供光环:每回合开始时降低敌方所有英雄免疫眩晕20%。光环效果,多个英雄效果能叠加。
技能介绍(领主效果)
一级领主
我方英雄受到致死攻击时,50%几率保护友军并分担90%本次伤害。
对非领主英雄造成额外20%伤害。
二级领主
「泰坦之怒」强化:目标处于后排时,敌方其他友军每次受击,目标保护友军并分担20%伤害。
强化主技能,同时给处于后排的目标敌人加上一个强制保护队友的debuff状态(可被驱散),目标位于后排常为DPS职业,能给目标带来额外伤害。
三级领主
「泰坦之怒」强化:目标不处于后排时,敌方其他友军每次受击,目标额外受10%真实伤害伤害。
受到非领主英雄攻击时,减免20%伤害。
再次强化主技能,目标敌人位于非后排时,当队友受到伤害则会被动承受10%的额外真实伤害。
四级领主
闪避攻击或攻击被闪避时,追击一次「泰坦之怒」(不消耗怒气)。
无论是攻击还是被攻击,闪避时都能触发一次额外主动技能,极大提高技能的释放频率。
英雄解析
深海泰坦是地牢阵营全新MT英雄,防御能力极强,高血量/高护甲,被暴击则格挡伤害。但作为一个新英雄总是会有一些新式手段能力,泰坦技能中有一个强制保护debuff,能让敌方后排的英雄强制保护其他队友,从而带来额外伤害。此状态配合己方队友特别是群攻英雄,则可更快速消灭对手。而对于站位前排的敌人,额外10%真实伤害同样非常可观,若敌方前后排均有英雄中了「泰坦之怒」,更是能将额外伤害做到极致。
强制保护也属于保护,需遵循保护机制的几条基本原则,以敌方abcdef顺位站位举例。
1、保护不会致死,当队友被保护后仍旧会死亡的,不会触发保护;当保护者触发保护后会直接死亡的,也不会进行保护。
2、队友只能接受一个英雄的保护,如abc被群攻伤害,ef均有强制保护状态,则abc分别受到各自80%伤害,e受到a20%+b20%+c20%的伤害(前提是不致死),f不受伤害,若队伍中有斧王,斧王的保护不会触发,优选计算强制保护。
3、关于站位判定,以「泰坦之怒」技能触发时的站位计算,不良状态持续时间内,英雄死亡而造成站位改变的,技能效果不会变化。若敌方只有一排,则判定为后排。
清楚了强制保护机制的逻辑后,给英雄的定位是MT+辅助,所以英雄的属性搭配以闪避防御为主,血量/免伤/闪避是最主要方向,免暴属性则应尽量避免。
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