关于平衡性,提供个思路

2018/10/31192 浏览综合
我们都是键盘侠,游戏开发其实并不是我们在键盘上打几个字就能easy解决的问题,这个能理解。
关于平衡性,提供个思路,绝对的平衡并不存在,反而一代版本一代神的状况是最常见的!传说卡技能稍微突出些无可厚非,毕竟获得困难,升星困难。但是别做成无敌的存在,一张相对比较强的传说卡,同时配几张稀有或普通的克制卡,通过单独或搭配使用,能对它进行一个有效的遏制,这个可以根据你们新卡推出的进度,放在后继的新卡或埋在前期的旧卡中,这可能能成为一个思路!
另外,你们的新卡制作进度希望能跟上,别一个版本蹭半年,那就尴尬了!
2
6