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理智丧失……65三套输出向防具伤害期望

精华修改于2019/07/109820 浏览玩家攻略
2019.7.10提醒,正式服听说改了各套数据(听说朱雀被削惨了),故此数据仅做参考
首先要有一个声明——
模拟计算条件:
1. 不考虑引星(独立攻击),因为粗测这一项是相对独立的加成
2. 特效伤没考虑,咱也不知道,咱也没法问
3. 装备条件为15+14套咒师,表里的桔梗断岗八纹实际上是60版本的那个,习惯问题还是写成55的名字
4. 御魂的所有加成,以及天空套徽章加成并没有算进去,御魂的影响其实比较大,但是这再考虑搭配种类的话我要累嗝屁了,别问,问就是有啥用啥,爱咋咋地
5. 表中只列入了传统三右槽,实际上65版本还有这俩新右槽
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我就不算它们了,如果想用就请自行考虑
6. 武者,骑术,坐骑,杂七麻八细节我是随便填的,因为影响已经很小了
7. 怪物按照8000防御计算,这数字是我瞎编的,反正也没人知道到底多少
8. 所有计算均不包括CD收益,感电特效收益,debuff本身收益,各职业技能收益。因为CD收益看情况,比如凶国玄武的输出环境很糟糕,CD收益就不很高。感电收益/其他debuff本身收益我不知道,官方也不说,咱也不敢问,各职业技能收益这事我管不了
9. 所有计算以文字描述进行,如果出现了描述与实物不符的情况,请去找官方反馈,我是自然是预测不到bug的,比如@初版神魔两断@余烬特效@大自在特效
10. 半程覆盖的收益buff我就按全程一半算了,因为好算
接下来是正题——
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我没有把小65的放进去,因为这套工具人装也没人会去在意
表中没有反映出技能加强的问题,实际上A套到B套还会有一轮技能加强,这其实是A升B的最直接动力特效伤各套是否有差异不知道。
表中没有提及各套的其他属性问题,实际上青龙和白虎的暴击率转化机制只是补偿,别去刻意堆暴击,举个例子,白虎D套的非暴伤200%,这种情况下背景值极高,自然暴击转非暴伤收益低了,同理适用于青龙
目前的boss没有感觉到暴击抵抗的问题,但是结合65武器(下称四圣武器)来看,后面应该会有,不然就体现不出各套特色了
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青龙白虎的隐藏收益就是不怕boss暴抗,朱雀则对暴抗很敏感,这就有点意思了。假设未来boss暴抗20%以内,朱雀有优势,60%左右朱雀哭瞎
我在此自然是不做任何推荐的,毕竟我又不玩了🙄,也不用纠结这些
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