【锻造屋】战斗体验全面优化 塔塔鲁下蛋给你吃!

修改于2018/04/021.8 万浏览综合
上测结束之后,议会收到了大量的优质反馈,尤其是关于战斗体验方面,冒险者们给出不少改进方向:游戏还是太MMO了,缺少行云流水一般的战斗操作感。
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所以!在解决摇杆和视角这一首要问题的同时,我们全面调整了角色的战斗动作,优化了包括受击效果、特效表现、震屏表现、同步音效在内的诸多内容,希望这次能让大家稍稍的满意一些!嗯!就是这样,请各位大佬看片儿!
问答
看完视频
参加过Android测试的冒险者可能会有疑问
视频中的塔塔鲁职业没见过呀?
没见过就对啦!
参考上测的反馈,目前我们调整了三大种族的所有职业,在技能和加点方向上都进行了增补,所以在本次iOS定向邀请的版本中这些职业都会有一个不小的变化,技能数量方面会暴增!例如这枚枪炮塔塔鲁就会“下蛋”给敌人吃~~~
另外,制作移动打断读条、吟唱的机制和添加通用闪避技能的计划也在稳步推进中,可能会登陆4月末的iOS版本,为大家带来全新的操作体验。最后,有关游戏技能和职业设定更加全面的介绍我们会在后续的“锻造屋”栏目中继续放送,感兴趣的冒险者可以多多关注~
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注:《凯瑞利亚》的官方微博已经偷偷开通啦,我们会在上面定期推送福利活动,想要获得最新官方周边、最新免费电影票和最新游戏测试资格的冒险者都可以去关注一下噢:)
大家有任何关于活动的疑问都可以私信Q群的管理员或十三解决~
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