说说不足之处吧

2019/01/10166 浏览综合
第一,地图没特色,英雄定位异次元带技能的那为何地图还和武侠义那样的江湖风格异界小怪兽也违和感十足,为何不搞个带风云岛特色的异界大陆,让别人模仿我们而不是我们模仿他们。
第二:角色为什么没格挡,被连击多了能爆气震倒敌方之内的,跑半天图几秒钟就死了,有时候明明能打的过的就因为没先手就被连死了,失落感太强了。
第三:英雄的机制不是太平衡,刀客太过强势特别包围圈越来越小的时候,滑板鞋直冲一下都跑圈外了,远程拉不开距离就被刀客打的死死的一小段距离直接锁定怎么打,跑远了在包围圈外,不跑吧容易被近身英雄赖住。
第四:优化!优化!优化!我玩方舟都不卡的手机玩这个老是卡一下,特别是打人的时候卡一下真的是要命了,你想想到决赛了你就因为卡一下死的你还会继续玩吗,心里不难受吗。
第五:烤肉希望能自动连续同类烤完,点一下烤一个毕竟麻烦,所以我基本没考,能出一下自动捡装备东西之内的也挺好的。
一千个眼中有一千个哈姆雷特。我只是说说我对游戏的看法,希望风云岛做的有特色独数一格,而不是模仿武侠吃鸡,既然定位异次元,英雄吃鸡,就要做出新玩法新地图,让玩家眼前一亮的感觉,就像那个落雷为什么要模仿吃鸡,为什么不搞成次元风暴,所有被卷中的人会在一个空间碎片平台然后决斗只剩一个了然后抛出去,希望风云岛不要走刺激和武侠的老套路,多研究研究新玩法,新模式。希望风云岛越做越好!
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