随机地图,31天。

2020/02/04201 浏览
随机地图普通难度,31天探索完全图并围住最后一个口。
种子:S1THQL
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房区图,精心规划的。
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最近的口,也是第一个围起来的口,三本之前压力很大,原本十五个炮的,后来只剩空军,炮陆陆续续的都拆了。
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另外两个口很远,但是都汇聚到这个口。中期投入重兵把守。弹簧专门弹远程兵(「・ω・)「嘿
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第二个围起来的口,在遥远的右上角。
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最后一个围起来的口,在遥远的最右下角。因为只有空军,就没造炮塔。
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这个是我摆的一个单元房区。
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后期钱太多没地方花就摆房子。下面谈一谈开局(我觉得比较难的就是开局,后期就是堆资源没啥意思了)。超详细万能开局!前期每次资源涨的时候暂停一下,想一想造什么,造哪里,除非升本,尽量把钱花光,不要留钱,花不掉的钱就补房子。开始俩房子起,第一次跳钱出伐木,第一波怪来之前要出一个能量塔,并在必经之路上建一个木桩,截一下兵,不然英雄来回跑太费时间。第二波怪来之前起一个炮和四五个木墙,然后英雄全力开图。不要舍不得炮钱,前期开图比什么都重要。然后几波的发育期,在这期间出第二个第三个伐木。大概十个左右的房子的时候起银行。加血萨满出来的时候用英雄定点击杀一下,不然墙掉多了挺亏钱的,同时补第二个炮。快速清图的时候寻找路口,先往路口清,然后找机会最快速度在路口起防御,并把后面的炮拆掉。然后就是三线操作(暂停流伪三线),英雄开图,家里出仓库(第一个仓库优先给伐木加产量)起二本,然后随时关注防守阵地。二本出了先造一个采石。这个时候我清出了第三张图所示的那个峡口,在那里建立大防线,这个防线一直到我把最后一个口围起来之前都在用。一个防线初期三个炮,并至少有一个升了二,然后配一个火枪,前面先起两层墙,并在关键位置出第三层,然后留出第四层第五层墙的位置。英雄向其他地方清,找出怪口。中期记得随时补防御,墙如果破了超过五个,就说明防御力度到临界点了,需要马上补防御。中期的弩兵很烦人,我没带狙击,火枪距离不够但是可以跑,每波结束火枪跑近了收尾,英雄可以不用回来。如果有闲钱,可以放几个地刺,专爆弩兵菊花。靠近河岸可以放弹簧,把弩兵一锅端。斧头兵应该是碰到的第一种比较强的兵种,升几个二级火枪就可以解决。造三个仓库之后就马上升三本,要抢时间,赶在小坦克出来之前至少造一个三级炮加三级火枪加四五个三级墙。小坦克是真滴肉,没三级塔要打一年,如果三本起晚了,这段时间很容易崩。没个防线先造一个三级炮,然后在有小坦克的那边防线(一般开始只会先从一路出小坦克)先出两三个三级火枪。然后就可以安心的补三级炮了,三级炮差不多补到每边四个,防线就很安全了,杂兵就很难靠近城墙了,之后就无脑补火枪。注意有的空军会偷家,在河岸放一个二级火枪就能解决。至此之后基本没难度了。中期最缺的就是木头,看见树就拍个伐木下去,木头一定要一直补。三本开了之后石头会有一段时间比较缺,那段时间优先补石头。铁很少有缺的时候,一个铁厂能用好久。等你缺铁需要第二个铁厂的时候一般比较后期了。金币一般只有最开始的时候会缺,二级银行一起,金币就没不够过~
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