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个人的一些建议
2019/03/20263 浏览综合
第一:每盘开始的时候,随机两个元素感觉有点坑,可不可以让我已经选一个另一个随机。
第二:现在最多3个元素感觉有些少,提现不出元素这个主题,如果可以拿4个元素,那我们玩家可以组合出进攻.防御.控制.aoe等各种效果,这样才有元素组合的感觉。
第三:现在没种元素的防御感觉效果都不怎么明显,联系加入各种效果。比如,都有的效果:减少下次25%的伤害,然后加入元素的各种效果,雷:短暂提供移速加成。火:对周围进行灼烧(伤害很低)。水:减速周围敌人。土:护盾防御翻倍,第一次伤害降低50%。等等
第四:和上面差不多,怪物的元素属性不明显,怪物攻击造成属性效果不明显。最明显的元素属性怪物是就是史莱姆(各种颜色的史莱姆),最明显的属性效果是火属性(灼烧)以及水属性加土属性的淤泥属性(减速)。
以上是我自己的建议,然后说一些其他的事。
第一:强烈要求,削弱那个穿红色铠甲的怪物,我被他秒几次了,都不知道自己怎么死的。一锤子下去那个冲击波碰到就死了。
第二:藏宝图我拿到了之后能不能别出了,我出一个藏宝图出4~5次了,后面出的我都拿不了,浪费我感情。
还有一个bug:我手点快了,现在开藏宝图的那俩格子在开同一个藏宝图。
