萌新攻略:升级,属性,五行,技能

2019/12/301270 浏览攻略
1.出游:
因为游戏设置了出游等级,不同的等级会有不同的经验和技能、心法,所以需要根据自己的实际情况做些搭配。
道具名称 出游等级 所加经验 价值
饭团 1 3 200
馒头 2 4 500
烧饼 3 5 1000
烧鸡 4 6 1500
牛肉干 5 7 2000
鹿脯 6 8 3000
地图 0 0 500 (出游必须)
毛驴 1 1 1000
白马 2 2 2000
汗血 3 3 3000
低级护身符 0 1 1000
中级护身符 0 2 2000
高级护身符 0 3 3000
出游可获得的最高武学为 食物+地图+马匹,
只有鹿脯+汗血+地图的配置,才能获得9阶武学;
护身符能大幅提升获得武功和心法的概率,也能增加经验,激发多个事件,
针对于普通玩家,每天金币不够,建议出游方式:
一半 用高配出游: 鹿脯+汗血+地图,保证自己每天都有人品爆发,获得高阶武学,心法,宝物
一半 馒头+地图,让经验和金币的性价比最佳,也能获得一定数量的一二阶武学,方便修为的提升
针对微氪玩家,每天高配出游:
鹿脯+汗血+地图,保证经验等级,并且每次加速都有机会获得好武功,心法,法宝的概率
针对氪金玩家,每天顶配:
鹿脯+汗血+地图+高级护身符,因为每天出游次数有限制,所以保证每次都是最佳方案
2. 升级:
人物每提升一级,将获得400点气血提升,
同时 力,敏,智,耐,体,各会提升10点,
每升一级,人物外出的行动力会增加30点,
同时级别越高,人物的属性上限值越高,基本计算方式如下:
(100+(人物等级-1)*10)*1.6 为资质为平凡无奇的人物属性点上限
资质需要通过名师指点,或者资质丹提升,
3. 属性点:
人物属性点通过人物升级获得,外出,游历,或者练功也会触发增减人物属性点的事件;
任务系统完成任务,也会奖励属性点;
装备附加属性点;
属性点的作用:
1. 力量: 决定物理伤害 以及刀法的技能伤害
2. 智力: 决定暴击几率,技能防御, 以及剑法的技能伤害
3. 耐力: 决定物理防御,抗暴击的能力,以及长兵的技能伤害
4. 敏捷: 决定攻击先手,以及奇门的技能伤害
5. 体力: 决定人物的血量,以及掌法的技能伤害 1体力=20气血
人物总气血= 总体力*20+(人物等级-1)*400
举例剑法伤害计算方式:
力量*系数A+ 智力*智力系数B* 武学伤害系数- 对方耐力*系数C-对方智力*系数D
3. 技能:
技能有秘籍技能,师友技能,门派技能三类
秘籍技能:共9级,拳,剑,刀,枪,奇门 五类,合计约300种
秘籍技能的获得:出游,许愿,拜访,古墓探险,残卷合成
秘籍技能的升级:出游获得相同的秘籍可提升层级,练功有几率提升,残卷合成武功为已有的武学,层级提升,通过密室内的无名老人,用修为提升武功;
残卷的获得:残卷通过每天抢夺其他玩家,寻找藏宝图,古墓探险,刷副本等方式获得,获得后,可通过后山的天机老人,将残卷合成为武学 (注:天机老人每天只出现一次,存在8-12小时);
修为的获得:修为通过出游和其他奇遇时间获得,也可通过将低阶武学化功,获得修为;
化功的方式:尽量不停重复获得低阶武功,使其升级到9层后化功,获得更多修为;
修为提升武功:尽量提升6阶以上的武学,以免后期化功,产生比必要的修为损耗;
师友技能:
闯荡江湖,总会有意气相投的NPC,当与这些NPC好感度达到一定程度,即可学习他们的独门绝技,1星NPC武功为5,6,7阶, 2星NPC武功为5,7,8阶,3星NPC武功为5,8,9阶
师友技能只能通过修为提升;
门派技能:
拜师学艺,自然会有武技传授,门派技能也许不是最强的,但会是最实用的;
门派技能也只能通过修为提升;
4. 五行:
每一类武学对应一个五行属性,详情如下:
刀: 火,
剑: 金,
长兵:木,
掌: 土,
奇门:水
相克关系为 :火克金,金克木,木克土,土克水,水克火
相生关系为 : 火生土,土生金,金生水,水生木,木生火
人物的五行属性:
当人物某一类武学总修为值最高时,则人物体现为该五行属性,如刀法总修为最高,则人物为火;
人物相克时,克制方伤害提升10%,被克制方伤害降低10%
人物相生时,同队伍的后者,对前者若存在相生关系,则前者伤害提升10%
五行发展线路:
建议前期走双路线,让自己2类武学的修为值相差不远,这样可以随时通过修为调整自身五行属性,以免被对手一直克制住;
后期走专精路线,全力发展一个属性点和一个五行属性,这样能将优势最大化;
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