零氪金极限推关,5M伤害加成破六百关(1.62版本)
2017/08/085570 浏览综合
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先上图。


5M多加成推到604,完成任务79,应该是比较极限的了。
先说一下阵容搭配。锤妹,刀男,法爷,枪叔加其他。此阵容受锐博法务东晋所推荐使用。
锤妹,唯一输出位。大招2K%伤害16次,几乎是最强输出大招了。锤妹加点在我另一个主题帖有详细说明,主要就是加大招,伤害加成,加钱减费技能就可以,普攻相关的技能点不点无所谓。
刀男,唯一伤害辅助位。在刀男破防叠加的机制下,可将锤妹输出叠加出上百倍,非常恐怖!以至于其他输出辅助完全可忽略。刀男需要升到20级,可以将大招次数,暴击,攻速和破防技能加满即可。
法爷&枪叔,唯二控制位。大招眩晕控制,可以让锤妹安全将大招敲完。二位不用升级,把大招和一两个加成伤害的辅助技能升满就行了。
贼妹,最后推荐位。大神∮在他帖子曾提到贼妹的套路。贼妹对眩晕的敌人有非常强的伤害加成,加上大招本身加成是42倍的aoe伤害,持续N秒。单看加成项贼妹当然是最高的输出者,然而锤妹有另外一个法宝就是升级减费80%,使得相同金币获取量的情况下,贼妹的输出仍然是不及锤妹的。除非大家都满级。
离线+大招玩法
本游戏的特定机制,在游戏切换至后台或者关闭时,人物的死亡计时和大招cd是会跟随现实时间计时的,而自动释放的小技能不会。在游戏打开后或者从后台切换至前台时,游戏会读取上次离开的时间,然后计算人物的复活时间,大招cd还有离线奖励,人物复活后有短暂几秒无敌时间。利用这个机制,我们可以在人物全体死亡时,切出游戏,几分钟后切回,游戏在给予离线奖励的同时会复活所有队员,同时大招已走完CD,此时可以在这几秒无敌时间内从容的完成大招combo。这个机制可以完美的实现大招流,双眩晕衔接中完成所有输出。生命加成也因此毫无用处。
下面讲讲各类资源的使用。如何将钱花在刀刃上。
全盘资源
钻石,全部用来开神器格子,剩下的用来买双倍隐遁。400钻的箱子可不开,不氪金不要强求某些特定符文。
筹码,主要用来在开局(或者速刷神石局)时买2个自动攻击和1个时光错位。本局目标是推关的话,后期筹码基本只需要买金袋即可。金袋随当前关卡增加而增长,在卡关时能帮助你升上关键的级别。
神石,普通神石将特殊加成属性升出来即可。神话神器中,完美模拟可以升一些级,保证更容易将普通加成属性升级出来;每秒伤害加成的神器是第一顺位的神器,提供大部分的伤害加成;人物装备等级比较高的时候,独家定制也能提供很多加成,可作为第2顺位的神器。其他金币加成的神器往后排,生命相关的点个最初几个级别就可以。具体可查阅aquinne大神的神器说明帖。
晶石,升级装备和人物。如果是推关向的玩法,推荐的升级顺序是,将锤妹升到六星——将刀男的剑和手套升到满级(人物不要升星)——将所有人加钱和攻击的装备升到5级(人物不要升星)——将所有人加钱和攻击的装备升到满级(人物不要升星)——将贼妹升到满星——随意。
锤妹是输出核心,六星+1.04K%伤害是极限的一个保障,这额外的10倍多伤害是区别于全局伤害加成的,无条件升满。刀男由于破防叠加,能将锤妹伤害放大上百倍,是首选辅助输出,只需要加满暴击和攻击频率即可,所以暴击和攻速相关的装备先满。
5级装备性价比高,所以先到5,然后再升满。生命属性无关紧要,人物不需要升星的时候,不用升级生命加成装备。
局内资源
金币,唯一的局内资源,用来升级人物。全力升级锤妹即可。等量金币下,升级锤妹得到的伤害提升是最多的。
一些计算机制
人物攻击加成方式,人物基础攻击*人物星级加成项*英雄全局伤害加成*关卡伤害加成项*升级奖励。相互叠乘,所以先买关卡加成还是先买人物升级是没有区别的。
人物升级伤害加成和所需金币的关系
英雄每升1小级,攻击增长1.3倍;每升1大级,攻击约增长6.27倍;级数为5的倍数时每大级8.16倍。
英雄每升1小级,金币增长1.6倍;每升1大级,金币约增长3.73倍;级数为5的倍数时每大级5.07倍。
人物1级有5个小级,每5级加1小级,26级以后都是11小级,1-40级总共340小级,32大级,8个5倍数级;升级总攻击增长1.3^340*6.27^32*8.16^8=3.71e71倍,金币需求增长1.6^340*3.73^32*5.07^8=2.16e93倍。