建议+bug~剧情理解! 二测结束了,公测资格没有拿到

更新时间2019/5/16212 浏览综合
游戏总结篇
建议、bug、游戏理解、密码
一测我没赶上,还好朋友那有号,提了很多建议发现被一个人全都复制了过去,还拿了奖。
二测申请爱丽丝久久没有消息。
这个游戏,说实话喜欢,说气话想卸载。
哎。。。。。。。。。。。。。
建议篇: 最重要的建议:游戏开始见面应该有游戏劝诫忠告内容。比如合理安排游戏时长,享受健康生活。那四句我也记不清了。 1、阵容应该增设保存功能,每次登陆游戏阵容都要重新设置,很繁琐
2、游戏音乐开关按钮没有,后期希望能加上。
3、猎手战斗中释放技能的同时技能攻击范围里的敌人消失技能会被判定没有释放,能量却消耗了。我觉得这样的判定不太好,技能释放既然消耗了能量就应该判定释放成功,继续释放,后面的敌人会跳到技能范围内(好比梅林释放技能,恰巧技能范围内的敌人被队友打死,梅林技能缓冲期后面的敌人又跳到了梅林技能范围内,应当判定释放成功)。
4、新手教程可以在具体一些。比如到了某一个功能是第一次都会有教程提示一下。
5、美容院支线任务刷新,应增设后台提示消息。
1、获得奖励点屏幕任何位置都可以跳过。一定要点确定,这样就很死板,很压抑。而且,总是跳出金币获取界面很繁琐,建议增设小光标,在移动时的过程中直接获取金币(在往返移动中金币不会重复获取),增设获取金币的特效。这样既不会一步一格的死板移动,也不会频繁出现金币获取界面,产生视觉疲劳。
2、战斗的打击感需要再强化,赛博朋克的战斗风格要提升。
3、个别猎人(库巴姬)音效很别扭与打斗效果不符合,音乐与音效没有音量调节功能。
4、UI方面,剧情提示部分字体有些太小需要调整,看着很费力。
5、看到有人建议游戏跳过功能,个人觉得这样不好,本身迷宫不需要重复刷增加游戏跳过只会失去游戏策略的乐趣。
6、技能卡可以增加向上划消去返还能量功能,有的猎人技能能量消耗很大,玩起来有种使不上劲的感觉,现阶段的能量机制很大的减少了本该有的游戏乐趣。
7、迷宫中敌人的攻击范围也应给玩家能显示出来,增加游戏策略的便捷性。
8、强化升级功能增设一键升级功能,减少连续点升的繁琐操作。
9、增设战斗前布阵查看猎人技能功能,方便玩家选择阵容
10、剧情map上百分比显示一个完成进度、更直观。
11、增加统一剧情回顾功能,而不是在迷宫中回顾线索。
12、游戏维护时,在登录界面提示出来。
13、增设帮助功能,对忘记的功能可以回顾。
14、多余的雇员增设解雇功能。
15、剧情map需要物件的应该在地图板块显示出来,要不还要在后面地图拿了东西,回来一个个的找很麻烦 。
16、boss应当增设总血条,三条命没有血条提示,突然出现的感觉不好,容易反应不过来。
17、美容院奖励上限提示不明显,上限是否能提升也应有说明。
18、增设剧情库,个人很喜欢这个故事,想时不时回味下。嘻嘻。
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bug篇: 1、猎手进去战斗瞬间的界面会出现一些数据总值
2、猎手技能释放效果消失,能量却消失。这种情况越来越严重(梅林、金刚、死神)。
3、不知道是不是游戏本生的设定就是这样还是bug,美容院直线认为钥匙打开的都不是对应的门,A=B.C.E、C=B.E。
4、在切换手机界面时,如果你在迷宫中,金币获取数量变成了编码。
5、拼图线索拼好后,无法解锁。1、(挚友小聚)打完野怪,提示卡屏,没有反应。退出后重新上,还要重新打。每个越级打都有可能出现这种情况!
2、猎人技能释放会出现卡顿(并非技能前摇)。
3、闪退现象还是存在。
4、美容院有bug,只要有装饰,切换主界面再切回美容院,装饰会消失。
5、通过手术最后一关结算卡屏,无响应。
6、美容院出现黑屏。
7、个别猎手死亡以后,技能仍然出现(亚瑟王)。
8、个别猎手技能释放无效果,实际是有效果能量也消耗了,但技能动作画面消失了(金刚,死神)。
9、邮箱邮件打不开,出现卡顿,退出再打开才行。
这些也就是这两天发现的,还有大家发现的我给总结了下。尤其提醒大家玩的时候不要随意切换无线网个数据网容易卡死! ------------------------------------------ 剧情篇: 序章: 或许是老年人玩游戏。这游戏总给我一种寂寞却深陷其中的感觉,怕走的太近,又怕离得太远。我们的生活中缺少了什么呢?!或许又是多了一些什么!感情的回忆会折磨一个人,也能使一个人快乐。多多少少的事情,你总是分不清,到底对错。
从男主的身影里我总是能看到自己的影子,但为什么男主会杀了他妻子呢?!其实也很容易理解。自己的情绪他已经没办法控制,最后的一丝反抗就是任由情绪发泄。清醒以后发现一切都来不急了,所以选择遗忘。可恰恰遗忘却是回忆的开始,痛苦的开端。时光可以倒流,谁不想把一切都恢复原样呢! ------------------------------------------ 第一章篇: 第一章没时间通关了。
具体的感受。就是以撒真的挺可怜!也很幸运。 --------------------------------------- 美容院篇: 今天我系统的把美容院里的支线任务做了一下。不得不佩服制作组,感觉完全可以出书了。每个任务里的人物剧情都很丰富,细节刻画也很仔细。我一开始以为都是单独的故事,但当你做了几遍呢,你会发现里面的人物好像是有关联的。很明显的汉克和飞车女的故事有联系。自己像是看一本书,期待着更新。
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2、0312
3、0320
4、1224
5、0607
6、0203
7、8521
8、5639 ------------------------------------------
延长测试补充建议篇 昨天才发现测试还在继续。这几天有几个小建议
1、在美容院支线任务里有很多线路,而这些线路有很多都需要重复刷地图。建议对已经刷过的野怪增设跳过功能。也许这样会出现和第一次测试出现金币获取一样的问题,但可以省去刷野的间。否则这样重复刷很费时间,容易疲劳的。
2、还是阵容保存功能没有,每次重上游戏都要重新整阵容难受😖
bug补充篇: 美容院任务进入时容易黑屏,容易导致玩家误以为卡屏退出游戏。有几次我是等了十秒多,才缓过来。
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感谢遇到你
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