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梦魇暴动,打法推荐

精华修改于2020/04/23385 浏览攻略心得
看了玛莎大佬的教程受启发,能否通过控制距离来引导暴动的出招,试验后确实是有一定作用的,大概在离暴动一个闪避的距离之外暴动不会丢爆炸虫,2~3个闪避左右基本为激光,更远放炮居多。
暴动又有几个上天机制:三跳上天,触底20秒和21、14血时的固定大飞天,。
大飞天的时间基本在20s以上,其他时间不定,但基本比较短。打暴动自然是飞天越少越好,所以还是比较推荐远程角色,用远程可以防止后跳触底,且离远后暴动不容易起跳转向,打起来更轻松一些。在最后8血左右时暴动进入第二阶段,二阶很好打,不会飞天,地面的燃烧基本可以不管,主要躲避地面红圈和暴动两边小炮的攻击,尽量绕在身边打,离远了暴动跳过来很容易打乱节奏。。
另外打暴动不是很推荐元素角色,打起来伤害很低。。
我用的3S比安卡,比较正常的练度。思路主要是通过控制距离防爆炸虫。中别的招还有补救机会,一被虫子炸直接就死,追着你还打不死,只能等着炸或闪避引爆,很容易失误,非常麻烦。天降正义炮落点比较随机,尽量一个方向移动。进了超算就不要乱跑,等落点密集后再闪。被打飞到边缘暴动大概率会丢烫脚弹,一炸后就是一个激光,衔接很快,建议左右闪或连闪两次,不然容易被压起身。
用了失误较多的一局,能参考的点比较多。
这个练度到现在最快一次3分06,暴动老哥给脸天选局应该可以进2分半,不过我实在不想再打了(绝不是菜鸟懒狗怒砸手机痛骂设计师的缘故QWQ)。
(真正的平民打法:工具人备好,白毛两套剑气一个阶段,凹就完了奥利给)
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