[推荐]《所罗门的守望》:有一种“陈年老窖”叫暗黑地牢

精华更新时间2017/10/221.3 万浏览综合
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就在 iPhone X 再次掀起全球订购热潮的时候,游戏厂商 Raptisoft 在近期把七年前于 iPhone 4 时代大火的陈年老游戏《Solomon's Keep(所罗门的守望)》移植搬上了安卓平台。而就在去年10月,本作移植登陆 Steam 时,还获得了当时绿光推荐。发迹于iOS端的“所罗门”,实现了七年之后的多平台移植,你可以在任何方便的情况下打开这款经典的“陈年老窖”了。
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说它陈年,是因为暴雪的《Diablo(暗黑破坏神)》开创了一个“暗黑”的时代,而所谓的地牢元素,甚至可以追溯到掌机时代的《恶魔城》系列。如今,动作类的RPG、Roguelike和暗黑地牢组成的惯用搭配,也深深吸引着一部分死忠玩家。今天推荐的《所罗门的守望》便是如此。
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保留单机游戏的精髓,《所罗门的守望》故事背景以巫师和巫师塔为主题,玩家扮演一名刚毕业的巫师,独自踏上去死亡山谷的小镇的修行之路,目的是打败高塔下臭名昭著的邪恶死灵法师 Solomon Dark.
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故事是老套了点,但凭借游戏里细致的音效和富有特色的BGM,至今也是老玩家们津津乐道之处。单机、地牢、生存、随机地图、天赋选择等元素,让这款游戏打着的大菠萝的烙印。相比暗黑随机性强、可多人联机模式,所罗门更像精简的“口袋版”,但这类游戏的魅力从未因为时间的变更而消减,比如如今的《The Binding of Isaac: Rebirth(以撒)》、《元气骑士》等。
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游戏移植到安卓上的操作也没有特别大的变更,画面的左右两边都采用虚拟摇杆模式,左边控制角色的移动方向,右边使用技能并控制其发招方向。
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玩家在一开始便需要选择魔法师的技能属性:追踪弹(紫)、火(红)、电(蓝)、冰(白),不同系别的魔法师技能和属性伤害都不一样。而且支持属性双修,即任意两个属性就能够习得融合魔法。游戏体系完整丰富的情况下,游戏的操作还是比较简单的,上手简单简单明了,收集金币升级装备和技能,属于典型的越玩越起劲的类型。
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如果是PC版,游戏还支持选择除了巫师之外的圣骑士、盗贼职业。设计者表示当年因手机端系统受限,特意在移植的PC版上丰富了游戏内容,加强游戏的多样化和玩家选择的自由度。
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虽然是一坛老酒,但是在2010当年,这也是一款相当精致耐玩的优秀之作了,不趁机怀旧一下吗?
游戏没有官方汉化,以下是TapTap 玩家  的新手攻略:
这游戏开局非常重要,特别是打困难模式。
所以想好你想玩的法术类型(千万不要杂,也不要玩双系法术,至少一周目不要),然后开始刷一个满意的初始。最低初始要求:商店有1000金币的50%exp加成和600金币的100%金币加成道具,学技能的地方有主系伤害升级技能(当然这只是最低要求,商店里能多有加成exp和gold的道具那是最好的,但不用超过三件,在打小怪时换上exp加成装,捡金币时换上gold加成装,打boss时换上主力输出装,在补刀的最后换上exp加成装,这样能最有效利用资源。学技能的地方除了主系伤害升级,最好能刷出魔力恢复,屏障和主系的辅助技能)。
我推荐初始选冰系魔法(火系也行,后期乏力,cost极高,其他两系使用起来很不方便,至少我没用过后期的完全型,有兴趣的小伙伴可以尝试一下),冰系魔法伤害不错,生存能力强,后期可以无蓝耗(开了技能),最厉害的是可以学到一个在施法时减伤的技能冰甲(除了移动缓慢的僵尸能对你造成伤害,但能对你造成的伤害和普通骷髅兵差不多),而且冰系魔法对上怪群时很强,不会像其他几系一样被怪卡死(说到这我一定提醒大家,这游戏有一定的操作,但是熟练了还是很简单的,至少比以撒之类的简单多了,游戏中的所有弹道技能都可以躲得掉,所以新手要多多练习,注意不要往死路走,尽量往宽阔的地方走,这样走a起来才有回旋的余地。同时附上一个冰系法师走a的小技巧,特别是在前期cost极高的时候一定要点射,就像cs里面打ak一样,一下一下的攻击,至于效果好不好,谁用谁知道),总体来说冰系可以算是最强的一系。
至于技能,首先分为主系技能和辅助技能,主系技能有四种颜色,紫,红,蓝,天蓝,分别对应四个系别,辅助技能对应三种颜色,浅蓝,土黄,黄绿,分别对应魔力增幅和魔力减免还有毒系魔法,至于技能加点,终极技能优先(但一般都要大后期才能学到,例如冰系的冰甲),主系伤害其次,最后是主系辅助和一些实用的通用技能(火系的辅助技能比较强力,但冰系的辅助更实用,不管是扩大范围还是击退),下面是实用的辅助技能,魔力恢复/屏障(这两个技能非常强,仅此于主系伤害)/火系主动技能(这个只针对前期的冰系法师,前期清场非常好用)/瞬间移动(只点一级)/冰冻(这个只针对非冰系法师)/额外获得一个升级时的技能槽(后期务必点满)/站立不动时四倍魔力恢复(这个技能很好用,甚至在撸怪时也能用)/魔力cost减少/释放一个魔力场提高魔力和生命恢复速度(神技之一,站撸必备)/技能cd减半(好用)/魔力增加50点(前期不着急学),剩下还有很多技能但优先度不如上面的技能,如生命增加50,生命恢复(这游戏血不能带来质的提升,只能增加游戏难度,更何况有毒系敌人,血远远不如魔力和屏障好用),移动速度加%10,自动捡钱(至于商店的技能最好全部扫荡干净,除非出现了其他系的技能,千万别学,特别是主系技能,否走在升级时会出现其他系的技能)。
还有就是一定要充分利用地图资源,这游戏难度会随关卡加深,二周目,三周目的怪也会变强,随意每一关一定要clear,减轻后面关卡难度。
游戏信息
名称:Solomon's Keep(所罗门的守望)
出品:Raptisoft
类型:ARPG
语言:英文
平台:Android & iOS
评论25
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你倒是出中文呀
星晖帝国的一番
星晖帝国的一番
说起地牢就不得不……嘛…… ٩( ᐛ )و
看到那个截图,我都惊呆了——他的血量和魔力是我的三倍还多(′⌒`)……妈耶 我都开始怀疑是怎么打通二周目的了……
W
看到这个游戏被推荐好开心呀~ 记得从 iOS 3 就开始玩 Solomon's Boneyard,确实是满满的回忆。这里顺便摘一段旧帖里面提到的开发者放的卫星:
Solomon's Keep 重制版
毋庸置疑,Solomon's Boneyard 是 iOS 上古时期最经典的双摇杆射击 RPG 之一,手机主屏幕上的游戏名缩写在中国玩家看来也是非常简洁有力 —— SB。开发者曾致力于完成 Solomon's Boneyard 的名为 Solomon Dark 的续作,然而,现实生活中遭遇的法律纠纷迫使开发者放下手头工作,待他重拾旧作时,却已没有状态再完成下去,最终只能宣布放弃 Solomon Dark 这个项目。
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意料之中的是,开发者并不想让自己倾注了心血的项目就此消亡,因此,他宣布 Solomon Dark 中的要素会在系列游戏 Solomon's Keep 的重制版中出现,玩家现在还可以在这里下载到 Solomon Dark 的 Windows 版 demo。生活总是不易,如果你玩到前面提到的两个游戏时,力所能及范围内在游戏中买买内购,便是对开发者最大的支持,也为重制版的问世添了一分希望。
红小菱
一坛老酒炸出了失踪人口。
哒哒哒
我只有一个请求,求汉化!!!
User14013914
可能不会汉化了
小小小小小小小
看标题还以为是红钩的那个暗黑地牢
红小菱
类似元素的经典佳作也是不少的
小小小小小小小
嗯 我不否认😉
👾怪兽楠
不得不说技能图标一眼就很暗黑!👍
摩托罗拉DEFY
作者说没有续作了。
红小菱
是的,因为也是很老的游戏了
摩托罗拉DEFY
以为会有pc版新作,结果作者不想做了
刑天
怎么融合魔法丫
红小菱
看下评论区和论坛的玩家攻略~里面有很详细的
刑天
圣光狐狸和咸鱼
十年过去了,Solomon系列被无限延期,六年前开始几乎有时间就会上raptisoft的网站去看消息,说实话全都是失望,就像一滩死水,玩家们像寥寥无几还在里面蹦跶的鱼,掀不起大风浪,虽然还有很多人想玩到solomon‘s dark,或者是keep和boneyard的重置,但是多半是等不到了,不管有多好玩,roguelike和dnd始终是小众产品,真的很想玩到Solomon’s dark啊
❗
可以联机??
红小菱
不能联机的呢 是个单机哦
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