火系新手攻略
修改于2018/08/09483 浏览综合
从测试第一天开始玩,在第三天基本对游戏有了一定了解后,开始按照纯火系路线玩下去,在30级后沉迷刷秘境搞五星,只进行了三次十连抽(今天更新了秘境概率,用统计学算了算还是有可能在结束前搞到一个五星),今天截止个人战力榜42名。对纯火系队伍做一个总结,供大家参考。
一、主角天赋
纯系天赋能够为本系增加大量属性,在前期主角等级较低的时候纯系天赋在属性上优势还是很大的。并且在火系天赋中还可以通过消耗妖灵卡进一步增加同系妖灵属性。
个人比较推荐的两个前期主角变身用的妖灵是阿修罗和吠犬。
首先作为三星卡获取容易,在资源紧张的前期很容易产生很好的效果。
前期用阿修罗,阿修罗技能优秀,甚至比大多数的四星要好,简单粗暴输出。在前期推图时在同时触发三个技能的时候,可以打出9000+伤害。因为到40级才能升级5星,在一定等级后小怪的血量上升很难触发欺压就不再适合了。
在中期使用五星吠犬,吠犬具备较好的生存能力(吞噬技能)和输出能力(连击和狂暴),因为主角是开场上场的角色,一旦主角坚持几个回合,狂暴技能也能让主角的输出增长,后期一脚3000-4000+。
二、火系法宝介绍
1、阴阳镜
火系核心法宝。极品满级法宝,可吸收5500伤害,全体治疗1100生命,为所有友方火系单位增加一个护盾(注:护盾可以抵抗一次任意伤害的攻击,所以如果对方都是单体单次伤害,不可能打得过火系队)。火系能够撑起目前的局面火系法宝功劳要占8成,阴阳镜的在3个法宝中占8成。由于火系没有治疗和控制的能力,阴阳镜作为唯一的防御能力至关重要,纯队可以最大化利用阴阳镜的护盾能力。
阴阳镜的使用时机的好坏是火系队操作的关键,要说明一点,游戏伤害结算方式是阴阳镜吸收伤害5500,妖灵受到剩余伤害值,再加1100生命然后获得护盾,所以高爆发技能(如斩仙飞刀)可以直接对低血量的妖灵直接进行破盾加斩杀。
2、斩仙飞刀
火系核心法宝。本人没有获得极品满级法宝,上的是在用的。满级对指定敌方单位造成4100点伤害,目标血量低于60%,造成3倍伤害,低于50%,造成4倍伤害,该伤害无法被减免。在目前妖灵血量在5000-8000的情况下,斩仙飞刀,具有无法规避的斩杀能力。小技巧:因为重生妖灵不能在一个回合内复活两次,可以在第一次死亡后等待其复活再用斩仙斩杀。
3、天魔截指
极品满级效果,指定一个我方单位,清除所有不良效果,增加800攻击力,本回合可额外行动一次。增加的额外行动力是在所有本队妖灵都行动完成后再行动,不是连续行动两次。由于前两个法宝的强力,在战斗中费用有限,天魔截指耗能较多使用机会较少,一般是在主力输出如血翅被控制或者其他法宝费用太高时,需使用天魔截指进行斩杀时才会使用。
整体评价:
虽然游戏中很多人在说火系法宝多强多强,其实本人并不这么认为,火系法宝都是数值型法宝,成长性很低,与妖灵的整体结合并不强,越在低级时越强,随着游戏后期血量增加和aoe、控制能力成长,阴阳镜和作用会大幅下降,同时复活、拉援军、重生等体系还未开发完成,斩仙飞刀才在目前的环境能发挥一锤定音的效果。
三、火系妖灵介绍
在对火系妖灵介绍点评前,先对火系常见技能进行评价,火系多数妖灵大多具有在敌方死亡后能够触发的技能。
嗜血,每当敌方死亡时,攻击和生命上升X%(最高上升100%)
吞噬,每当敌方死亡时,恢复X%生命
所以火系战斗中最重要是要形成滚雪球效果,实现目标斩杀,斩杀就是给自己加血加攻恢复生命,在场面上形成压制,一旦进入僵局,没有控制没有治疗的能力,火系队伍就距离凉凉不远了
注:只针对紫色妖灵评分
1、血翅:评分S
火系核心中的核心,紫色妖灵中唯一具备斩杀能力的妖灵,由于游戏对位输出的模式,狙击技能是非常重要的斩杀能力,因为火系队击杀才能成长特点,狙击技能更是极为重要。血翅能够提供持续稳定的对敌方最低生命妖灵的高额输出,制造的压力比其他更高输出的妖灵要大得多,但是血翅的血量不高也不具备生存技能,需要格外保护,必要时可以卖队友用阴阳镜保护血翅。
2、金角:评分A-
评价就是实用,非常适合首发上场的英雄,合成简单,价格便宜量又足。能打能回还能成长,对于一个前期就能获得妖灵,真的不能要求太高。对战的时候不用太关注保护他,一旦对方出现减员金角就能进入自己的节奏疯狂回血成长,后期打人也很疼,再说下连击技能,在目前的环境中,由于阴阳镜的护盾存在,多次攻击要远远好于单次爆发的输出,火系之间对战的关键是怎么破盾,一次输出再高,砍在盾上真是一口老血喷在屏幕上。
3、迦摩:评分B+
合成不难,作用也不大,生存能力为0,作为援军上场,要到第二个回合才能爆发,虽然爆发能打出10000+的伤害,目前环境爆发伤害并不如多段伤害好。激怒技能不知道是不是bug即使被治疗血量上升到55%以上依然有效,所以迦摩需要卖血输出,目前真的不敢卖,55%血量等着被斩仙一刀入魂了。
4、罗刹女:评分A-
具有闪避能力和嗜血能力,生存能力较好,绝技同迦摩一样不再赘述了。
5、八臂魔童:评分B
对比技能就知道了,有金角为什么还要用他。
6、邪音魔罗:评分A+
火系的稀有妖灵基本都对得起自己稀有属性,输出能力S级,魔罗输出成长能力很强,一旦存活下来,两三个回合后就具有毁灭级的输出,每回合都能提供上万的随机伤害,基本每回合都可以击杀一个人,由于游戏输出机制的原因随机伤害要比对位输出好,更容易造成击杀,更好的为血翅提供斩杀目标。
7、铁角龙:评分C
本来是有一个五星铁角龙的,因为升级魔武需要命魂就分解了,大家只能看看图鉴了,铁角龙从技能和属性来说都很不错,只是火系队伍为了最大化利用阴阳镜的盾不需要嘲讽技能,最好的情况是所有人的盾都能利用上,再开下一个阴阳镜。所以铁角龙只在前期为了凑3或6个火系妖灵才能上场。
8、魔武者:评分A
获取难度比较大,目前还不能合成,虽然总体输出不算高,但是由于技能血契和形神俱灭的特性,适合作为援军出现在后排,出手越晚越容易造成斩杀,有时可以造成连续的斩杀。
9、火女:评价A
获取难度比较大,目前还不能合成,本人没有火女,因为没有四星拓片(升级魔武了),所以也不打算在秘境中兑换了,用一张碎片的图,技能整体还可以,比较均衡攻守兼备的妖灵,因为没有用过就不做过多的评价。
10、银角:评价待定
本人没有合成银角,主要是感觉银角被动防御的能力与纯火输出队不搭,不过在竞技场中遇到过用双银角做前排的林系队,效果很好,真是被控制的死去活来。

