上帝说要有光,于是就有了1.8版本

精华修改于2017/02/22557 浏览综合
本周四(2017年2月23日)中午12点,《卡片怪兽》将更新1.8版的内容。本次更新依然延续着木七七铁匠工作室一直以来秉承的“与玩家共同成长”的理念,大量的更新内容都来源于大家的反馈意见。
今天偶然看了下《卡片怪兽》的下载次数,发现居然已经超过了十万次,或许正是因为“与玩家共同成长”的理念,才让我们收获着十万玩家的爱。
上帝说要有光,于是就有了光。
——《圣经》旧约·创世纪
大家说不要肝,于是就有了掠夺
最近我们看到一些玩家对《卡片怪兽》的评价变了,而且这个问题也确实违背了木七七一直以来轻松游戏的理念:
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《卡片怪兽》是“3分钟,爽一把”的游戏,1.8版会进一步强化这点,给大家没有压力的游戏体验——用掠夺功能。已打通的冒险关卡可以使用掠夺直接获得奖励。
我们希望大家玩到自己真正喜欢的内容,挑战天梯或者与志同道合的好友切磋,而不是为了那点奖励而伤肝,重复的行为交给系统来做,省下的时间则可以去追逐诗和远方。
大家说要更多玩法,于是就有了新关卡
所有人都不喜欢重复单调地肝,但对全新的玩法却总是满怀期待:
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为了让大家每天都有新的惊喜感,我们在每周六将开启“矮人宝藏”模式,而在每周日则准备了“双倍时刻”。开心的双休日,应该有更多的玩法供大家娱乐。
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大家说要更多资源,于是就有了神秘商店
想升级、想变强,除了不同玩法带来的奖励之外,商店也是一个重要的补充。全新的1.8版本上线的神秘商店,传说可能会直接刷出“传说”(红卡)卡牌的。拼RP的时刻到了,牌手们。
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大家说要改名,于是就有了个人资料
系统自动生成的ID有点……奇特,这好像是《卡片怪兽》国内国外牌手的共识。1.8版本推出改名功能,现在开始,为你的牌手生涯取个响亮的名号,披挂国旗与各国牌手过招吧。
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历时六个月的测试,我们一直不忘秉承的“与玩家共同成长”的理念。仔细看过贴吧、论坛、Q群里大家的每条留言,我们自然而然知道了如何把《卡片怪兽》做得更好玩。更全面的更新内容请见:
1.越来越多的牌手们爬到了学院塔的顶层眺望整个牌手学院,因此院长决定再加盖四层学院塔。冒险系统调整:学院塔增加四层。
2.学院塔里的奖励应该是你击败的牌手输给你的金币筹码;而打败鼠潮以后应该获得的当然是怪物符文啊。所以我们调整了这两个玩法的奖励内容,让它变得更符合逻辑。学院塔奖励调整为金币,鼠潮调整为奖励怪物符文(符文收益不会减少)。
3.每次熟练度提升之后,牌手学院的院长现在都会给出相应的奖励了。
4.双休日将开启全新关卡“矮人宝藏”、“双倍时刻”。
5.牌手们发现了商店里隐藏的暗门,全新“神秘商店”上线,每天0点、8点、12点、20点、24点都会有神秘的未知商品上架销售,记得定期去看看有什么好货色吧。
6.“设置”界面内新增“开发者名单”,为《卡片怪兽》贡献过力量的人们被载入这里。木七七和卡片会承载每个人的梦想,这份名单便是证明。
7.界面优化:“牌本”新增怪兽、道具页签,3分钟一局的爽快战斗,从同样快捷的卡组构筑开始。战斗结算界面布局调整,更简明、更清晰,帮助每位牌手判断战局得失。
8.游戏社区上线:目前仅对简体区玩家开放测试。但是,全球同服的游戏,今后社区当然也是全球同服的,这里将成为世界各地牌手的聚集地。
9.全新登录界面上线。卡片的剧情在此显露冰山一角,夜幕降临王城之际正是牌手们最活跃的时刻。更多游戏剧情将在今后陆续被补充完整。
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PS.明天1.8版本就要上线了,如果请随时留言给我们分享你的游戏体验。厚着脸皮说一句,如果觉得不错,请在TAPTAP上赐个五星评价哦(/ω\)
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