氪金粉的建议

2019/01/10567 浏览综合
上次无意间看到关于心战12月的收入图片,跟同类游戏差距有点大,不知道官方是怎么考虑的,作为心战的忠实铁粉还是希望心战对于氪金收益率这方面有所考虑。
心战游戏做的很好,活动也渐渐变得丰富,能够照顾到新人,但是一款游戏毕竟是要赚钱的,单单依靠卡池抽奖来获得收益完全是效率低下的,虽然官方良心的让零氪党靠白嫖也能获得五星,同时也应该照顾氪金党的游戏体验,毕竟玩家有好的体验自己又能获得收益,何乐而不为呢(语音包都没~)
所以想给官方提几点建议
1.增加储存卡月卡(金币月卡)
加速器月卡和人物月卡都是针对很多仓鼠党,把石头屯起来留着活动买储存卡抽卡,或者小贩买底片,这样储存卡月卡更适合仓鼠党屯货,相比较价值来说
基础月卡性价比:1000/30(RMB)
同比
储存卡月卡性价比:150*30/99(RMB)
如果只是微氪党,一个月99RMB的储存卡月卡应该会很受欢迎,毕竟比基础月卡性价比高很多,个人感觉直接去商城买储存卡礼包的土豪应该也不太多。
2.对于氪金党的体验差
明明冲钱了,还要很使劲的肝,
明明充钱了还抽不到卡,甚至拿到火种都没底片合成的
明明冲钱了,结果买的石头底片还没有脸白的人肝出来的金币底片多
凡此种种,对于游戏里的底片获取也是时常被玩家所讨论的,所以让氪金党心甘情愿氪的话,最好的办法就是增加底片获取的方式
#1.商城增加新的灵石购买底片板块,每天限制数量
#2.心灵探索的觉悟之心如果按照顺序获得后满足一定条件可以自选底片(既可以增加游戏性,又可以给玩家选择的余地,苦苦等一周却拿不到能用的底片着实让人心酸)
#3.偶遇板块增加底片小贩(虽然可能遇到的概率低一点总比遇不到要好)
#4.也许和第一条重复了,但是增加商城的新鲜程度也是有必要的,本期推荐和热销商品永远那样的,会给人以视觉疲劳,建议可以一周更新一次在首页随机刷出来任何人物的三阶照片一组十张,用石头购买,礼包放在第二页就好~
3.最最最最最最重要的,新年活动能够将首充重置绝对是氪金党的福音,也是我最期望了的
~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~
以下是对游戏性的建议:
1.心灵特训门槛过于奇怪,一个满战力15w的游戏,困难模式副本只有战力31600,新人的话只需要两天就能达到快3万战力,所以前面的两个几乎连萌新都不怎么打,除了julao刷成就点数会打打,另外金币特训的奖励还会起伏不定是什么鬼,上下浮动一万金币可以理解,为什么打着打着就折半了,第一天打十万,剩下几天只有五万,太bug了。
2.对于手动党来说,变身特效太致命了,时间巨长,本着听语音的变身特效,到最后连语音也没有了,能理解做语音需要成本,所以为了不把语音包问题暴露太明显,可以在设置里让玩家自己选择是否开启变身特效,省时又省力。
目前关于心战的建议帖更新到这里,以后有新想法也会继续记录,有其他更好建议的玩家,希望能在下方跟进评论。
本着对心战的喜爱,希望官方能有所注意,希望心战越做越好!
TapTap
看过本帖的都单抽出三阶!
(你个糟老头子坏的很,我才不信你!)
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