对游戏经济系统的一点建议
2020/03/05197 浏览综合
对这个游戏的架构,个人很喜欢,希望游戏越来越完善,越来越好玩。因为之前从事过游戏策划的工作,所以对游戏的经济系统有一点建议,希望对游戏的健康发展有所帮助。
1、炼虚界的贡献点兑换系统目前对游戏的经济系统闭环产生了崩坏性作用。布道这个玩法挺好的,但再复杂的玩法最终都会让玩家研究出一定的规律,所以白嫖贡献点是无法避免的,除非官方重做布道玩法,加入更多随机性,但相对于还有那么多新内容需要开发,这项工作可能排不上日程。目前人人都可以白嫖大量贡献点,从而兑换天极功法,天极丹方。人人天极功法,天极丹方的修真界可以说是崩坏的。那么基于现在这种情况,个人认为可以将天阶功法、天阶丹方移出炼虚界兑换,把它们的流通交给拍卖行。至于地阶要不要移出,可以再斟酌。这样的话,天阶功法、天阶丹方将成为经济系统中一个大件保值物品,它们的价值只会缓慢变化,而不会剧烈波动,因为他们是用一本少一本的,这对经济系统的稳定是极为有利的。而拥有他们的人在付出大量代价后也将获得大量收益,让玩家的游戏欲望和氪金欲望持续不退(境界提升快、持续输出丹药等)。
2、在拍卖开发求购系统。当然,这个可能因为技术原因很难实现,但一旦实现,整个游戏的经济系统将完成闭环。稳定的经济系统是一个游戏长青的基础,特别是这种有拍卖,有玩家间交易的游戏,更是核心中的核心,与经济系统的完善相比,那些宗门、伙伴只能算锦上添花。这个的意思就是,玩家想要买什么可以在拍卖中上架标价求购,有这个物品的玩家背包里带着这个物品在拍卖完成交易。求购者的手续费可适当提高。系统在其中赚取手续费和税费。这个系统显而易见的效果就是刺激了炼丹行业的发展,大量现在只能贩卖的材料有了出口,刺激玩家大量刷图,消耗精力。同时大量丹药将涌入市场,市场交易量暴增,这样系统能回收玩家手里大量的手续费和税费灵石,普通丹药价格将由市场决定,而不是某个宗门。而高阶丹药的价格宗门仍有控制权,因为他们能培养高阶丹师,这样宗门更有话语权。
暂时这两条吧,想到再写。