重复的建议O(∩_∩)O

2019/05/15199 浏览综合
晚了一天才下载的,刚想从三蹦子里出来散散步,就被这硬核的操作惊着了,优点很重要,但缺点更重要,因为这个是你们工作室未来的工作方向(敲黑板!)
1.野猪的难度设置问题・_・?(第一次同步多少新手卡在这?!)
你们要这么想–––新手上来操作都没摸明白,这边又来难度,这不是实力劝退吗?,后面的关卡难度可以稍微难点,但刚开始最好不要这么难,应该是循序渐进的提高难度;
2.立绘问题
无他,你们找一些有本事的美术设计师过来好好画,这年头虽说靠实力,但脸也很重要的,完美的外表加上优质的内容会更让人赞叹不绝的(建议学学隔壁明日激动的立绘)
3.十连氪问题
还是设个低保吧,我觉得紫色的或者是金色就行啊,要不然一帮大佬连氪的欲望都没有了,你们没有稳定资金收入,哪来更多的游戏优化更新呢?
4.掉落数量
稍微增加一点消耗巨大的材料的数量的掉落,也不是未尝不可的;
我也就暂时想到这么多你们工作室急需优化的(第一个必须快点改降低难度)
这几天我也天天上线,每次登陆都会看到游戏1MB~8MB不等的更新包,我本身就是个码农,所以你们的勤奋让我感受到了你们不溢于言表的认错态度,(这些更新包平均一天两到三个)但你们还要努力,育碧当初发行全境封锁1的时候一片问候,后来硬是活生生靠着一点点优化挽回了声誉,所以你们要更有紧迫感,玩家一旦耐心下去了,就不会回来了^0^~加油
……你们工作室最好找几个人刷下评论,我看到好几个评论怀疑都是有人故意发黑帖的,你们最好刷一下,
(我偷偷告诉你们,程序员和策划先留着,优化还要用着他们,等优化差不多了的时候,你们可以考虑是祭天还是祭祖(手动滑稽)原本打算3分的,想想还是帮帮你们有良心的小别致吧,一分送给程序员吧A.A)
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