关于本次测试的一些意见

2019/07/08212 浏览综合
首先对本次测试的游戏内容表示肯定,游戏内容得到了极大的丰富,但是我有一些意见需要提出来:
1.矿物,本次测试明显感觉到各类矿物获取难度加大了,而且涉及到矿物使用的游戏内容很多:比如升级科技,这个相当于EVE的升级技能,使用不同等级装备和船只的使用又和科技等级挂钩,在目前矿物获取困难的情况下,把这部分内容和矿物挂钩感觉非常不友好;蓝图制造,这个和矿物挂钩很正常,但问题是矿物获取难度太大!使用船只装备这种消耗品让玩家大量氪金,吃相就有点那啥了。总的来说,目前矿物获取途径和数量设计很不友好。
2.货币,目前版本货币种类过于复杂了,建议进行整合。比如贸易货币,加入贸易玩法是不错,但是再弄个贸易货币就显得复杂了,不如和普通不能交易的货币进行整合,优化贸易玩法收益,优化系统提供的货币数量,优化货币回收办法,从而达到平衡。
3.装备,上一次测试星系任务是有装备产出的,本次测试取消了,在蓝图制造受矿物影响本来难度就很大的情况下,导致装备获取难度进一步加大,舰船装配本来就是这个游戏的重要玩法和提升游戏性的关键环节,减少装备获取途径真是一招昏招。
4.蓝图,各种船只和蓝图的获取途径也不如上个版本丰富。虽然增加了声望任务用肝的也能得到,但是游戏中少了那种可以一夜暴富的惊喜和期待。
5.星系扫描,星系扫描玩法不错,但是目前版本收益太低了,玩家的时间是有限的,这么低的收益让人无法接受。打捞产出只能丢商店而且收益很差,不如变成可以交易的制造材料,用来进行装备和船只制造;矿物产出非常可悲;海盗基地产出也只能丢商店,不如变成装备或者蓝图。
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