一些建议和bug反馈(含已反馈未解决的)

修改于2019/08/1885 浏览反馈
嗯,我又来提建议了,本次提的内容可能比较多,我知道官方人手不够,也没期待近期马上解决,但是依然要提出来,因为我个人觉得这些BUG得修复,毕竟多多少少影响游戏体验,另外收集了一些玩家建议一同在这里提出,这些建议我个人觉得合理,不合理的建议我已经筛选掉也不会在这里发出,我个人喜欢这个游戏,所以也愿意为官方做点事,毕竟希望游戏别黄了,希望官方能看一看,另外我个人一直坚持认为,福利是好,不要过度,多考虑氪金大佬的体验。
问题反馈比较多,官方量力而行吧,也不奢求能改或者修复多少个。。
建议及反馈如下:
1.公会BOSS增加结束时的每个英雄输出和治疗统计;
2.解决公会BOSS因网络波动导致本次进攻BOSS记录丢失;
3.解决公会战输出图的英雄图标异常问题;
4.解决观看战斗录像结束时不弹出英雄输出治疗统计;
5.解决公会战观看录像结束后会强制退出到主目录的“战斗”界面;
6.增加好友私聊功能;
7.取消悬赏锁英雄的机制;
8.稍微增加挂机奖励(包括人物升级经验)
9.灵魂精华严重溢出的问题是否该想个办法解决;
10.后期金币数量与神器石消耗及英雄升星升阶的消耗不成比例,是否考虑增加金币产出,例如修改许愿转盘的金币系数,目前许愿转盘的金币产出实在是挠痒痒的感觉;
11.冒险高层奖励建议调整,建议高层产出更高星级的装备,例如五星装备;
12.冒险宝箱数量建议增加或增加金币产出或者调整投资者事件,该事件其实属于赌的性质,但是即使赌赢了收益也很小;
最后有个疑问,在公会boss不开自动放技能,然后在冒险打怪的时候也会跟着变成不开自动 然后我发现这个时候我在冒险里选择跳过 原本打的过的怪突然打输了 怀疑是不是选择跳过的时候也是根据不开自动技能去结算的?这个情况我出现了两次所以才想问问
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