[测评] 【星野简评】元气骑士 抄大炮闯地牢【61期170223】

精华2017/02/252443 浏览综合
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【星野简评】元气骑士 抄大炮闯地牢【61期170223】
《元气骑士》,这破游挂在Tap首页好几天了啊,按照惯例,下载人多起来,评价自然就会下去了,为啥评分还是那么高?像素风,Roguelike,这都不是咱喜欢的类型,看了一下视频,居然还是弹幕游戏?这让咱东方系列EASY勉强通关的人感到压力很大啊,姑且还是试试吧。
Roguelike类游戏,虽然国内还没公认的翻译,“地牢探险类”算比较恰当。地图随机性,副本进程单向,并且生命唯一就是这类游戏的特点,国内外都已经有很多出色的Roguelike类游戏。
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【画面音乐】
◆像素风画面,但各种弹幕攻击特效不含糊,音乐相当有节奏动感◆
画面自然就是像素风了,像素风游戏的画质没什么好评价的,一般得靠游戏性取胜。虽然故事背景设定是所谓的“剑与魔法”年代,但是里面穿着铠甲的骑士,怎么都抄起机枪大炮激光在对轰,设定背景根本没所谓了好吧。不过,互相对轰的弹幕还是做得不错,特别后期弹幕密度,让咱稍微看到一点东方project的味道。
音乐挺有节奏感的,配合一走一抖的小人,紧张刺激的战斗,让汝哪怕手里只有一把破旧手枪,也有面对枪林弹雨(送死)的勇气。
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【游戏玩法】
◆每次出击都是随机冒险的地牢探险◆
典型的地牢探险类游戏,汝选择一个角色,拿着一把小手枪去闯荡未知的地牢。角色有很多种,每一个都有自己的属性和技能,例如同时用两把枪攻击的骑士,有无敌罩的圣骑士,会翻滚的游侠,角色有血量、护盾、能量槽、近战攻击力的数值。血量不说,护盾会先吸收伤害、会随着时间恢复,大部分武器会消耗能量、做好能量管理很重要,近战攻击……汝想起它的时候大部分要死了。这里建议早点花1000宝石开了门口的箱子,虽然一般不会有什么好玩意,但是多一把枪防身还是好的。
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进入地牢后,汝就不会知道下一个房间到底会遇到什么。如果是一群全副武装的敌人,他们对汝的到来非常欢迎——以他们手中的武器。不过在进入房间之前他们不会攻击,有时候还得先观察一下,想一下怎么战斗。有时候汝还可以利用房间的陷阱机关来干掉敌人。汝要是直接冲进去大喊一句“孙子纳命来”,嗯……命只有一条。
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当然,“下一个房间”不只是有敌人,还可能花钱强化技能的神像,花钱请的炮灰佣兵,还有花钱从奸商买来的武器……嗯,钱不是万能的,但是没钱是万万不能的,所以每一层楼,有能力就从那些敌人尸体上搜刮干净民脂民膏吧。好吧,其实还有宝箱房(注意宝箱怪),矿脉之类喜闻乐见的东西。
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◆一枪、或者只拿一条咸鱼走天涯◆
武器系统是这游戏很有意思的地方,目前有一百多种不同功能的枪,汝同时可以携带两把。很多枪,甚至连枪都不是,什么扫把,马桶塞,咸鱼,每一种武器汝没用过也不知道有什么用。不过大致来说,字体颜色也代表实用性,反正拿到手里先试试看吧,不会爆炸。
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至于咱最喜欢的武器,这里用一段小剧场吧。
“二营长,汝***意大利炮呢,给咱拉来!”
“报告团长,只剩下这个!”(递来一条咸鱼)
“这毛?!”
“您捏一下!”
“嗯?——(捏)唔唔喔喔喔哦哦哦哦哦!!!!~~~”
说罢,团长就捏着咸鱼,喷射着激光,一边大喊“人类是无法互相理解的!”一边冲了出去……
(激光鱼:这游戏里零消耗的红色品质激光武器)
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嘛,咱个人习惯一把零消耗武器搭配一把高消耗武器,随时切换着用。选择什么武器根据自己喜好和角色来定,有一些武器例如机枪,别看火力猛,消耗也大打得还不准,弓虽然单发伤害高也准,但是进房间时混乱占据很容易来不及处理。总之,自己去探索吧,每遇到一把枪,和每一个怪,在地下室也可以看到收藏图鉴。
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【最后总结】
这是一款很有意思的游戏,结合了Roguelike地牢探索类和射击弹幕类的玩法。可惜目前没有组队系统,可以和基友们一起奋战多好。注重了游戏爽快感,但是深度挖掘稍微欠缺了点,其他地牢探索类游戏很注重角色随着副本推进不停增强自己,来面对更强的敌人。而且战斗难度对于新手来说也是有点挑战的,大部分战斗房间较小,敌人弹幕众多,经常一不小心直接暴毙。毕竟单纯策略类的,慢慢玩动脑子就好,操作类的,突然暴毙几次会容易摔手机的……
【吸引力:3.5分(优秀的好游戏,有很多可以挖掘的空间)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】地牢探索类和射击弹幕类结合在一起的像素风操作游戏
【适合人群】弹幕游戏爱好者
作者:星野沙耶加
原贴地址(贴吧:yulayula)
Q群:144288070 (每日简评一款手游)
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