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各位大大,新项目进度汇报来了!

2019/01/111963 浏览
好久没发官方帖了,很抱歉。一直在肝开发。不废话了,总结下近期工作。
前几个月做了一个微信小游戏,同时安卓端也发布到taptap上让各位大大免费试玩了。那个还是个半成品。就到那里先暂停了。以后空了再去优化和扩展了。之后有两个项目在开发。
项目1:从武侠到仙侠。 已经开始预约,目前美术草图已经全部完成,玩法完成了3分之1。 是一个结合门派经营,包括经商,养成弟子,大地图争霸,roguelike结合沙盒探索等等,以及玩家门派对战的一个模式的游戏,
预约地址
各位多多支持哈。
项目2:一个魔幻题材的游戏,目前还没放上taptap,正在抓紧开发,目前玩法完成了一半,美术还在优化。因为之前的项目美术都做的偏水。。因为人力有限。。所以这个项目准备多花点时间打磨美术,毕竟作为资深美术,被吐槽美术画风丑有点遭不住。。。所以这次多花点时间在美术上了。项目名暂时保密。世界观借鉴了 :放开那个女巫,奥术王座,王国血脉,裁决,恶魔法则,诡秘之主等几本小说。 一个穿越到魔幻世界,点科技树,拯救女巫题材的策略游戏。暂时还没开放预约,我尽量在3个月内完成测试版。
以上就是最近的项目进度,我保证不坑,不过需要各位大大多等等了。然后目前是优先处理魔幻题材的坑,不对,魔幻题材的项目。接着再是武侠项目。魔幻项目大概还需要3个月。 拭目以待吧!创新度不算高,但是我保证好玩。。武侠项目我保证创新度很高,但是要等很久。大概就是这样。。不打扰各位大大了。各位大大可以顺手先把武侠项目预约了,地址https://www.taptap.com/app/150944
,下个月再见了。
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星际破坏神 祭奠 新项目进度
01:28
废弃的版本A截图
废弃的版本A
重做了4次。废掉的版本。
官方
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我没有鸽!《江湖,从灵气复苏开始:宗门篇》即将开始可玩性测试!
我没有鸽!没有鸽!没有鸽!(重要的事情说3遍。) 经过了2年时间,重做了4次(美术重做了4次,玩法重做了3次,后面有时间会陆续整理放出废弃的版本的视频,图片等等!),新项目即将开始进入测试阶段。 目前TapTap的游戏版面已经发布。 《江湖,从灵气复苏开始:宗门篇》 简单来说就是 亿万僵尸的塔防模式+冰气时代的刁民系统和正邪分支系统+三国志的势力征战体系+暗黑的装备系统+异星工厂的建筑体系化+门派
官方
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《江湖,从灵气复苏开始:宗门篇》即将开测!
游戏经过了2年时间,重做了4次(美术重做了4次,玩法重做了3次,后面有时间会陆续整理放出废弃的版本的视频,图片等等!),新项目即将开始进入测试阶段。 目前TapTap的游戏版面已经发布。 《江湖,从灵气复苏开始:宗门篇》 简单来说就是 亿万僵尸的塔防模式+冰气时代的刁民系统和正邪分支系统+三国志的势力征战体系+暗黑的装备系统+异星工厂的建筑体系化+门派弟子角色成长,战斗技能系统,经脉系统等等等等。
官方
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《江湖,从灵气复苏开始:宗门篇》即将开始可玩性测试!
游戏经过了2年时间,重做了4次(美术重做了4次,玩法重做了3次,后面有时间会陆续整理放出废弃的版本的视频,图片等等!),新项目即将开始进入测试阶段。 目前TapTap的游戏版面已经发布。 《江湖,从灵气复苏开始:宗门篇》 简单来说就是 亿万僵尸的塔防模式+冰气时代的刁民系统和正邪分支系统+三国志的势力征战体系+暗黑的装备系统+异星工厂的建筑体系化+门派弟子角色成长,战斗技能系统,经脉系统等等等等。
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