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【调整公告详细版】你想知道的都在这里

2019/11/21414 浏览
1. 竞技场平衡性调整
>竞技场新增1阶意志平衡
*1阶未突破的玩家,平衡至1阶突破
*1阶已突破的玩家,已玩家属性为准
>BP规则调整
*由后Ban先选改为先Ban先选
*后Ban先选具有较大的优势,可以同时抢占2个优势人物
>先手规则调整
*优化速度相同的玩家随机分配先手
*若玩家首回合被分配后手,则下回合必定先手
*若玩家A人物速度相同被分配后手,则B人物速度相同时必定先手
2. 大乱斗平衡性调整
*平衡玩家的人物等级
*平衡玩家的收集品状态
*基本平衡玩家的技能等级
*平衡玩家的传记至5级,高于5级以玩家为准
*玩家的意志属性保留
*大乱斗中产出的能量苹果调整为5晶石
*大乱斗地图优化
*近期即将推出:
>增加Ban模式
*同队的三名玩家从盲Ban列表中提议要Ban掉的人物
*每个提议的人物有1/3的几率被系统随机Ban掉
*提议重复的人物则被Ban掉的几率叠加
*每队可Ban掉一个人物,可能Ban到相同人物
>增加随机乱斗模式
*每个玩家随机分配一个已解锁人物
*两队6个玩家的人物不重复
3. 人物平衡性调整
>贝多芬
*策略技悲怆命运释放范围由480下调至315
*策略技悲怆命运增加速度值由15->23的成长下调为固定15
>亚里士多德
*生命值提高14%
>莎士比亚
*策略技开演喝彩释放范围由480下调至330
*策略技开演喝彩的护盾量下调10%
>奥古斯都
*普通状态下普通技神剑攻击获取怒气由19下调为10
*封神状态下普通技神剑怒气获取保持不变
*必杀技突袭触发连斩后,机动下降90,持续1回合
*必杀技突袭伤害下调10%
>莱特兄弟
*微调了普通技机枪扫射的弹道
*更加难以全部爆头了
*必杀技跟踪导弹的伤害机制调整
*跟踪导弹的基础伤害下调30%,但每次命中目标都使其受到物理伤害提高20%,可叠加3层,持续1回合
*调整后对单体目标造成伤害时,总伤害量不变
*若对多个目标造成伤害,则伤害总量会降低,但伤害总量依然高于普通技
*调整后必杀技的释放更需要一些策略性
>贞德
*被动技民族英雄回复怒气由10提高到25
>牛顿
*被动技炼金狂人移除低概率回复68%生命的效果
*被动技炼金狂人新增效果:每回合提升牛顿3.5%的物理和精神攻击
4. 深渊虫洞相关优化
*虫洞探索增加了一键10层自动连续战斗功能
*虫洞机甲的详细属性描述优化
*背包中的太空燃料可以正常跳转至虫洞机甲界面
*深渊试炼投降后返回深渊地图界面,而不是场景界面
*深渊试炼增加了机甲强化材料的掉落
*深渊试炼第二章开放
*建议将机体强化到一定程度后挑战
>未来方向:
*继续优化深渊试炼玩法
*更多样的关卡设计、驾驶员设计和装置设计
*开放更多章节
*黑洞的战斗表现优化
5. 故事关卡难度整体下调
*保证0氪玩家的关卡体验顺畅,不设等级卡点
*依然具有一定难度,需要收集品支持
>近期推出:
*故事关卡噩梦难度
*提供给对PVE玩法有挑战追求的玩家
*提供竞技场才能兑换的高阶收集品兑换券产出
6. 观看录像获取的晶石下调
*必定获得的晶石数量由50下调至20
*有概率获得的晶石数量由20下调至10
*不提倡无意义看失败录像
*在大乱斗中增加了晶石产出
7. 修复了海蒂拉玛间谍状态下头像显示错误的BUG
8. 修复了解除师生关系时师傅未获得金币返还的BUG
夕阳热气球icon
夕阳热气球
8.7
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05:08
想了想留存在自己手机里,不如分享出来截图
想了想留存在自己手机里,不如分享出来
曾经在很机缘的情况下,正好开着录屏录下这局自己堪称经典的一段对局,背景是一次活动的公会战,对战情节是套中套中套了属于是(感谢真伤机制)。依稀记得当时激动的心情,游戏里绝地求生不过如此啦。记得游戏好像是运营了243天?(大概)。总之很幸运在此茫茫的游戏海里,有这段短暂的相遇。也希望这段视频能够让大家想起曾经好的回忆。 PS:可惜自己不是王丝葱_(:з」∠)_,不然就能砸砸钱让游戏运行下去了(/≧ω\)
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【游戏墓场】夕阳热气球——将游戏和科学文化合为一体的公平竞技手游截图
【游戏墓场】夕阳热气球——将游戏和科学文化合为一体的公平竞技手游
前言 ===================== 《夕阳热气球》是我运营的最完整的一个游戏了,我本身也是它的见证者之一,从19年10月到现在,已经一年多了,可惜它没有撑到那个时候。 今天刚好和前萌萌军团运营半价(现奇门运营)讲到每个游戏会消失在历史的茫茫河流当中,没人记起,因此在这里写 一篇游戏生平记录,记录《夕阳热气球》不到一年的生命。 真正的死亡是世界上再没有一个人记得你。——————————
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100人预约,是有点东西的截图
100人预约,是有点东西的
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01:03
极寒!冰封万物的绝对控制!(水系功法)截图
极寒!冰封万物的绝对控制!(水系功法)
======================= 前言 ======================= 各位道友好,我是瓶子 现在是八月中旬,南方的天气下着暴雨,刮着台风,给我们游戏打工人带来了少许不便,我们仍然顶着炎炎烈雨,去给各位继续更新游戏 (南方台风真的多,鞋子湿了好几双) 由于最近下雨,所以策划把火系功法给鸽了,先做水系功法,毕竟灵感稍纵即逝。 由于今天很多事,导致现在才开始写帖子,写的很
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测试开启(15号篝火测试):加群等测试!截图
测试开启(15号篝火测试):加群等测试!
各位道友下午好,我是瓶子 今日15号,周四 经过了短暂BUG后,测试终于是开启了!!! =================== 测试信息 =================== 测试时间:9月15日上午10点——9月22日晚上23点59分 测试方式:篝火测试 资格获取1:15日准时来山海界面下载,由tap智能筛选名额 资格获取2:加Q群,群文件下载(进群直接去找群文件即可) Q群:61933958
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【1月工作汇报】23年山海界新年祝福截图
【1月工作汇报】23年山海界新年祝福
================= 前言 ================= 23年春节马上就要到来了,各位道友回想过去一年,有没有达成各自的目标和心愿呢 《山海界》就过去一年来说,算是走过了一个很大的里程碑 从第一次和众人见面——测试——调整——再测试 也算是跌跌撞撞一路走来还算顺利,在此新春佳节之际 给大家拜个年,以及辞旧迎新,展望一下来年的美好,和复盘一下过去一个月的工作 =========
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