对爻图聚元和风行经的粗略想法

修改于2020/03/291966 浏览仙友攻略
以下是我自己在无聊无限的对打中感知到的,凭感觉粗略计算
下文嫌长的,我就把结论放开头了
「风行经」的攻击加成可以给「爻图聚元」的效果增幅,加大你的回血量
爻图聚元
TapTap
我在多使用水系技能的时候,发现爻图聚元经常触发
猜测这个释放招式的「有50%概率获得聚元」,应该是单独以每一次伤害作为判定的,也就是说攻击次数越多,实际上的触发成功率就越高,不限于招数多少,而是取决于攻击次数的数量
风行经
TapTap
风行经很有意思,我最初以为「效果增强101%」是伤害直接翻倍,然后把火龙放在风行经后的第三位,也就是能享受到这个最高加成的位置
结果发现不是伤害翻倍,而是给技能加成「101%攻击力」,也就是说440%攻击力的火龙加成后的实际上攻击力应该是541%攻击。
准确的说,是给技能的一个段数增加101%攻击
如果一个技能是三段?那就三倍加成
没错。如果是千斩经的「三斩破空一式」,受到最高增益的情况下,实际上总体的加成攻击力是3X101%,是303%攻击力。这就很恐怖了,总攻击是3X91%+303%=576%,输出超过火龙136%攻击!
更可怕的是
众所周知,风行经的攻击加成是需要攻击段数强化的
也就是说,在3.5秒(游戏里1秒一回合)里,如果可以,3回合目前可打出段数最高是8段
「浮光掠影」3段,3x55%为165%的攻击力
「三斩破空」3段,3x91%为273%的攻击力
「分光拂柳」2段,2x82%为164%的攻击力
8段风行,分别是63%+69%x2+82%x2+101%x3=668%攻击(原始增幅是63%,而强化的攻击力我估计是出手再叠加强化次数,也就是一段攻击用了原始增幅,下一段才开始用第一次的强化攻击增幅)
好玩的是
爻图和风行技能是可以作用的
爻图的效果说明是「回复自身155%攻击的生命」,回复的生命是可以被风行增幅。
也就是,在风行经的增幅下
你有机会享受到218%、224%、237%甚至256%比例的攻击力数值转化的生命回复
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打暴击猴子(就是那个佛棍三倍暴击的那货)当时用风行经和爻图一起打他发现,有时候甚至不减血反而回一截,就觉得这个回复量真的神了。
个人建议是,在强调「一次性」输出的情况下,风行经后面最好全放高段数的技能,能享受到很高的攻击力加成,如果你放了一个一段数攻击的技能进去,比如「火龙」,那你就损失了202%攻击力可打出了的伤害。所以要不要把火龙放进去,根据策略来定吧
有时间,我想开个攻略,分析一下怎么解决那些难搞的怪
凭感觉测量的,搞不来数据,太头疼了
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