无意中发现宝藏:霜叶(更新专3技能测试)

精华更新时间2019/7/111.3 万浏览攻略
作为4星+远程近卫,可以说霜叶定位是相当尴尬的。
还记得3测时删档,我把为数不多的干员们语音翻出来听了个遍,那时就感觉霜叶好看,声音也超级温柔动听,精二立绘横枪对峙的感觉也是帅气逼人~
可是公测开始后一直在开荒,也没想过去练这么一个4星近卫,就一直搁着了。直到今天翻到wiki才发现,方舟其实还是有给她机会的,并非想当然地就是所谓低星下位。
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这里谈霜叶,主要是指她精二以后的潜力。
一、首先是基础面板
可以看到,霜叶防御属性满后能达到378,甚至还有10法抗。到这里只算是些小彩头,并不算出色。
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二、然后是精二后攻击范围的提升,这点是同攻击范围的拉狗和银灰所不具备的(真银斩是技能,非常态)。多出来的側路攻击距离,可以说不是质变,但是很多情况下会让你更舒服,哪怕前排站满了三个人,她也能做到有效输出。
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三、当然最关键的还是精二后的技能凝冰枪刃
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攻击速度+50,移动速度-50%,40%几率冻结2秒。我手动再输入一遍,这样更加真切地感受到了霜叶的强大。这三个效果显然是相得益彰的,凭借爆发攻速让敌人延缓步伐,甚至做到罚站2秒,更有甚者目标有限的话,持续罚站也不是问题。
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听起来就是个辅助嘛~确实是这样,但是这个辅助效果是一个具有单法攻击范围的近战提供的,她不占输出位,你可以随意塞在哪,而且效果很不错。
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试想一个500斤的胖子向你走来,他一锤子就是一个小朋友,但只要霜叶往后面一放,他可能就罚站至死了。毕竟辅助的意义就在于提供功能性,只要拖住对面2秒,高台上的输出就多了2秒,更何况霜叶只要冻住一次,我相信对方只要不开水银解掉,那在50攻速加成下,就是持续罚站了。
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其实辅助的减速一直都很强的吧。我上次建三星队带了个梓兰,依靠她的减速对方愣是没碰到我的盾,那时我就在想减速辅助的作用还是很明显的啊,为什么大家都不用呢?后来想明白了,因为高台视野好的位置是有限的,如果把位置腾出来,那我能天使、小火龙、小绵羊放哪?所以辅助被边缘化了。但是霜叶是近战,她不会占用输出位。
1.本身的高防你可以让她单守一路,只要头上拉满输出,对面大多都会死在半路
2.单法的攻击距离你可以让她缩在盾后面提供减速甚至罚站,而且还是三条战线都能作用。对面辛苦爬到你重装前面一格,眼看就能一锤子敲下去,但差那半格的距离,永远地够不到了。
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最后总结
霜叶作为近战辅助,自身具有稍强的抗伤能力,且兼具单法攻击范围。技能开启后能提供高频减速,大概率冻结目标,延缓或减少前排所受伤害。霜叶的价值重点还是体现在高练度高难度的后期本,放在输出聚集的地方效果最佳,可以让对面死在集火区。举个简单的例子,你不用担心红刀哥一刀劈死你前排,因为他甚至都碰不到。
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真的很喜欢方舟能给干员们特色。尽管银灰秒天秒地,但拉普兰德能沉默,霜星能冻结。我真的期待未来每个干员都能有适合自己的舞台,充分发挥自身的特性,真正做到百花齐放!大家还有发现别的一些具有独一无二特性的干员们吗,不如分享出来让大家发现他们的美好~
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隔天更新:楼主碎了颗石头,实测精一满级,7级技能的霜叶,只有25%概率冻结,虽然在一个格子内经常能冻住两下,但这个提升还是不算理想的。
大家想练霜叶的话,请务必升到精二。提升了侧向攻击范围后放在盾后面补充输出与减速,这样才算不亏。二技能专精每级提升5%冰冻概率与5攻速,这点很重要。
所以我的建议是要不就先放着,真要练就保证满配,25%的冰冻率就是个添头,但40%的冰冻率可以连续冰冻,才真正算得上强力。
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赶着新章节,碎了点石头,楼主终于把霜叶2技能专精3了,给大家看看效果
总得来说,还是比较满意的。在技能持续的25秒内,弑君者走动了3格的距离。霜叶其实要针对的还是那些重量高且伤害爆炸的近战敌人,通过长时间罚站让对手死在集火区。如果配上其他如天火狮蝎之类的控制效果应该更佳。
第五章飞机众多,霜叶都有上场,但表现也挺普通,因为没有什么怪必须要被罚站。我还是倾向于霜叶是针对特定高伤怪时的秘密武器,如果遇上怪群,效果会大打折扣。希望大家酌情使用。期待超高难度本她的表现。
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