提一些骑士团玩法的小建议

修改于2019/11/2192 浏览反馈
由于我是上周才知道骑士团,也就玩过删档的内容,之前内测的没有参与过。我就按照我目前接触的内容提一些小建议。
一、家族传承技能(天赋)
其实也不能说是传承,就是给家族选择一个被动技能(类似角色4、5技能栏,增加一些命中率、暴击率)。技能等级可以设定满级5或者10级,技能升级仅依靠家族成员进行升级。比如,假定技能满级5级,提升命中率,想要达到5级效果,需要有5代家族成员任意一人特定职业(比如加命中需要职业是长弓、猎人等)达到一定等级才可以激活技能升级。如果10级就需要10代人。家族技能是所有家族成员可以使用,可以理解为家族天赋了。
现在的家族感觉就是仅仅的配种、传承装备,再不影响游戏平衡下,给每个家族弄一个技能(天赋),让家族内容更加丰富。
家族技能可以变更,就是变更以后就需要重新激活,假定现在子孙已经第8代了,更换掉家族技能就需要从第8代开始重新开始。万一生了个孩子属性和家族技能不符,只能怪他基因突变。[嗒啦啦2_哈哈]
二、佣兵团练兵场
玩的时间不多,团员最大的年龄也才到50+,所以还没遇到什么退休情况。所以退休了是人直接走了还是会留下来,我不太确定。
现在新成员加入(主要针对子女)等级都是1级,每次专门去带也挺麻烦的。所以建议增加一个练兵场,可以让等级低的去里面训练(训练也设定等级上线,比如只能训练到20或30)。这样可以有效的减少大家前期带娃痛苦。
至于前面为什么提到退休,我个人是希望练兵场可以提升一些现实感。练兵场需要有个教员,教员的等级和年龄(等级为主,年龄为辅)决定了练兵获取经验的效果,团员退休后就可以接着去培养后辈。练兵场建筑等级可以作为逐步增加练兵数量(建议1-3位置就好,可以每个位置都需要一个教员)、提高经验获取(这个比例建议不要太多,主要还是以教员为主)、自行转职(当满足转职要求即可自行转职,这样练兵的同时也不耽误学习技能)
如果退休人员游戏设定中是要离开的,也可以设定为年龄达到50或者60以后的团员进行教员工作,或者二者一并实行。