【同人】鸿钧老祖
2018/11/02509 浏览综合
(同人)鸿钧老祖
大区:议破十绝
角色名:武藤游戏
神将名称:鸿钧老祖
属性:五星-水 (3技能解释为什么选水)
神将列传:圣人之师,高卧九重天,天道之下皆蝼蚁,鸿钧即是天道。封神中金字塔塔尖的存在。
技能一:混元
(选用理由:鸿钧是混元一气所化,所以没有比“混元”更适合做鸿钧老祖的一技能了。本来想3个技能都设计成新技能,这样获奖率高。但思来想去,还是要秉着把卡牌设计完美的理念。原有技能中有2个技能太适合鸿钧老祖了。)
技能二:金刚
(选用理由:鸿钧老祖是封神中最高的存在,太上老君见到鸿钧,都要带众人虔诚俯首叩拜。所以肯定要有“金刚”技能,不能刚上场就被一个小小的妖术送去坟场。虽然也有“混元”技能,两技能看似矛盾,但鸿钧不是为混元流准备的,而是由于原创第三技能,可以自成一种流派,三技能要有金刚作为支撑)
技能三:天道(原创):上场时,双方各自把自己的手牌和坟场的卡全部交换(若坟场是0张,则手牌全部送去坟场)
(设计理由:做为封神中最厉害的人物,一定要配有一个专属最华丽,最大阵仗的技能。较劲脑汁,设计出“天道”。该技能非常霸道,也非常考验出牌的时机。①当己方坟场牌多时,对方坟场牌少,劣势局打出“天道”,能改天换地,扭转局势,所谓顺天者昌。②当己方坟场少,对方多,优势局打出“天道”,反而可能带来失败,此时不如留在手中不出,所谓逆天者亡。这也符合原著鸿钧老祖不会轻易出场,只在万仙阵劣势时降临,扭转战局。“天道”是个双刃剑,不是使用了就是无脑的强,使用会有正反两种结果,正所谓“天道无常”“天道”增强了趣味性和战略性,会围绕坟场开创一种新玩法。属性设置为水,是想和水王组成一种“天道金刚”流派,现在主流只有金王和土王两种,太过单调,水王作为充值榜专属,应该加强,增加选择性,刺激消费,)
平衡性:鸿钧肯定和纣王一样不能成为前期获得的卡,所以前期不会影响平衡。游戏到了中后期,主流都是金王或土王带队,牌组卡不是很多,一回合可能已经上场了一半的卡,鸿钧是一张没有“王者”“主帅”的卡,当“天道”收益最大时,第一回合单独上场,势必被“土王金王”围攻集火。和王搭配上场,也可能会因技能的发动顺序,而错过时机。如何搭配如何掌握时机,成了“天道”的关键。所以不会对平衡造成过大影响。“天道”强,但鸿钧也不是轻易能获得的。
神将造型(绝对的原创,同时想和封神的美工大大说,既然女性化很多角色,而且都很漂亮,男性不要都画成老头了,原著也是鹤发童颜,我们还是喜欢帅哥美女的,赏心悦目)
